按键精灵 多线程

Posted 冷色008

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了按键精灵 多线程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 1 线程ID=BeginThread(线程子程序)//启动线程
 2 Delay 3000
 3 线程IDa = BeginThread(线程子程序a)//启动线程
 4 
 5 Delay 300
 6 线程IDb = BeginThread(线程子程序b)//启动线程
 7 Delay 300
 8 
 9 PauseThread 线程ID      //暂停线程
10 Delay 5000
11  
12 ContinueThread 线程ID     //恢复线程
13 
14 Do
15 
16   Delay 2000
17    Call Plugin.Msg.Tips("我是主线程")
18 
19 
20 
21 loop
22 
23 
24 
25 
26 Sub 线程子程序
27 do
28 
29      Delay 1000
30 
31     TracePrint "子程序"
32 loop
33 End Sub
34 
35 
36 Sub 线程子程序a
37 do
38 
39      Delay 1000
40 
41     TracePrint "子程序aaaaaaaaaaaaaaaa"
42 loop
43 End Sub
44 
45 
46 Sub 线程子程序b
47 do
48 
49      Delay 1000
50 
51     TracePrint "子程序bbbbbbbbbb"
52 loop
53 End Sub

 

 

 

/////////////////////////////下面是   全局变量  

 

////////////////////////////子程序与线程的变量Global

 

\\\\用于判断 ---配合暂停线程  恢复线程        优先运行线程   避免冲突

 

 

 

/////////////////////////////下面是   环境变量

 

 

运行 环境变量1----------环境变量2  把环境变量1的值提取

 

/////////////////////////脚本间的变量

 

 

以上是关于按键精灵 多线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

按键精灵-----按钮控制(开始子程序)的时候是要用到多线程的

怎么用按键精灵在写的两个脚本之间传递变量?

按键精灵 多线程

按键精灵如何使用大漠插件绑定数个窗口

按键精灵按键执行对应代码

saystring输出文字缺少