行为型模式--备忘录模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了行为型模式--备忘录模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当时恢复对象。
介绍
意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。
何时使用:很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。
如何解决:通过一个备忘录类专门存储对象状态。
关键代码:客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。
应用实例: 1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理。
优点: 1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。 2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。
缺点:消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。
使用场景: 1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。 2、提供一个可回滚的操作。
注意事项: 1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。 2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。
实现
备忘录模式使用三个类 Memento、Originator 和 CareTaker。Memento 包含了要被恢复的对象的状态。Originator 创建并在 Memento 对象中存储状态。Caretaker 对象负责从 Memento 中恢复对象的状态。
MementoPatternDemo,我们的演示类使用 CareTaker 和 Originator 对象来显示对象的状态恢复。
1、创建 Memento 类
public class Memento { private String state; public Memento(String state) { this.state = state; } public String getState() { return state; } }
2、创建 Originator 类
public class Originator { private String state; public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } public Memento saveStateToMemento(){ return new Memento(state); } public void getStateFromMemento(Memento memento){ state = memento.getState(); } }
3、创建 CareTaker 类
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CareTaker { private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>(); public void add(Memento state){ mementoList.add(state); } public Memento get(int index){ return mementoList.get(index); } }
4、使用 CareTaker 类和 Originator 对象。
public class MementoPatternDemo { public static void main(String[] args) { Originator originator = new Originator(); CareTaker careTaker = new CareTaker(); originator.setState("State #1"); originator.setState("State #2"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); originator.setState("State #3"); careTaker.add(originator.saveStateToMemento()); originator.setState("State #4"); System.out.println("Current State: "+originator.getState()); originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0)); System.out.println("First saved state: "+originator.getState()); originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1)); System.out.println("Second saved state: "+originator.getState()); } }
输出
Memento 记录 Originator 对象的状态, CareTaker 对象负责保存 Memento 对象记录。
参考:https://www.runoob.com/design-pattern/memento-pattern.html
以上是关于行为型模式--备忘录模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
设计模式 行为型模式 实例 -- 备忘录模式实例:游戏备忘录