vs2017新建DirectX11项目

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vs2017新建DirectX11项目相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

2017已经不必要去配置DirectX SDK相关如*.lib的内容(至少2015版本就已经支持)

只是需要安装C++游戏组件和Windows开发组件这一步操作。

1. 首先,当然你需要一个VS2017工具,如果没有那么先去VS官网去下载。

有了工具之后,进入工具->获取工具和功能

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2. 进入installer后,选择对应的组件下载安装(共需要3个:使用C++的桌面开发、通用Windows平台开发、使用C++的游戏开发)

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3. 下载的组件所需空间动辄十几个G,所以请预留足够的空间供VS使用。

4. 安装完成VS会重启,这时候可以开始新建DirectX11项目。

文件->新建->项目

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 输入项目名称即可创建你的第一个DirectX11项目,项目是一个渐变色立方体的Demo,直接运行即可看见旋转的渐变色填充立方体。

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PS:如果下载安装组件之后,没有DirectX11/12 app/应用的选项怎么办?

选择Visual c++ -> Windows 通用后空空如也,只有一个下载Windows通用c++开发组建的下载的话,那么双击它下载安装,而后新建项目就会有相应的选项了。


从现在开始,就可以自由的去研究项目的初始文件组件和代码结构了。

 

以上是关于vs2017新建DirectX11项目的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Directx 9 VS2015环境搭建

使用 Direct 3D (C++) 的 DIrectX 11 2D 游戏引擎

一VS2015update2环境下DirectX11编程说明(2016.5.5更新)

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