怎么用unity3d模拟吃鸡中的摄像机跟随

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参考技术A 让相机成为角色的子物体就可以

Unity3D中怎么实现摄像机环绕角色和跟随角色的切换?

比如说角色静止时摄像机以角色为中心的球体运动,而按住W键使角色前进时,摄像机能跟随角色?

参考技术A Fingergesture组件,在toolbox里面的camera里有TBOrbit,绑定在摄像机上,可以使摄像机围绕物体旋转,当你要移动物体时候,把这个脚本在释放掉,让他不起作用就好了,你可以试试 参考技术B 角色静止时摄像机以角色为中心的球体运动 参考技术C 不太明白你的意思呢。围绕球体运动是就围绕同一条经纬运动还是不断变化的呢?

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