方舟生存进化相机涂鸦方法
Posted buzhaoshi
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了方舟生存进化相机涂鸦方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
通过游戏中的探索,共发现五种可将相机拍照后的图片文件涂鸦到其上的物品,如下图:
1. 木制广告牌: 单面显示。涂鸦后将底色再次涂鸦为白色,非常清晰,犹如油画一般,瑕疵是木板有缝隙,适合拍些风景,动物,涂鸦搜藏,放置无需地基,便于携带。
2. 金属广告牌: 单面显示。与木制广告牌相比,表面很平整,反光略微严重且色彩发暗,放置无需地基,可视面积大,贴广告非他莫属。
3.单格旗帜:唯一的一款正反两面都可显示涂鸦的旗帜,大小适中,便于携带,非常适合野外相机拍摄直接作画,或在家里搞个画展也不错。
4.多格旗帜:单面显示。用相机拍摄的文件涂鸦后颜色较浅,拍摄对比度较高的土片勉强能看出个大概,不适合作画,但每格旗帜都可以涂上显眼的颜色,适合做路标,方便携带。
5.画布:名为画布,自然最适合作画,可直接将相机拍摄的文件涂鸦到上面,遗憾的地方就是可视面积太小。
涂鸦方法如下:
画布可识别的文件名:(自定义)_Sign_PaintingCanvas_C.pnt
单格旗帜可识别的文件名:(自定义)_Flag_SM_Single_C.pnt
多格旗帜可识别的文件名:(自定义)_Flag_SM_C.pnt
金属广告牌可识别的文件名:(自定义)_Sign_Large_Metal_C.pnt
木制广告牌可识别的文件名:(自定义)_Sign_Large_Wood_C.pnt
【(自定义)】部分是可以自由命名的部分,必须为英文或数字。后面的文件名不能改变,否则对应物品无法识别涂鸦。比如多格旗帜的可以这样命名 duoge_Flag_SM_C.pnt
,拿好刷子对准多格旗帜刷一下,就会出现涂鸦窗口,点击左侧窗口上面的 "加载该类型已保存的图画“就会加载出所有 相机拍摄的图片以供涂鸦,前提是文件名称已经修改为
xxx_Flag_SM_C.pnt,比如想在单格旗帜上涂鸦,那就再将文件名称命名为单格旗帜可识别的名称就可以了,其他种类方法一致,下面给出简单方法,不用一个一个命名,拍摄的多了就乱了,不好修改名称。
简便方法如下:
【ARK】ShooterGame-Saved-MyPaintings 文件夹下,新建五个文本文件,后缀改为bat,如下图一样命名。
单格旗帜.bat 里面写代码后保存 如下:
@echo off
set a=-1
setlocal EnableDelayedExpansion
for %%n in (*.pnt) do (
set /A a+=1
ren "%%n" "!a!_Flag_SM_Single_C.pnt"
)
多格旗帜.bat 里面写代码后保存 如下:
@echo off
set a=-1
setlocal EnableDelayedExpansion
for %%n in (*.pnt) do (
set /A a+=1
ren "%%n" "!a!_Flag_SM_C.pnt"
)
金属广告牌.bat 里面写代码后保存 如下:
@echo off
set a=-1
setlocal EnableDelayedExpansion
for %%n in (*.pnt) do (
set /A a+=1
ren "%%n" "!a!_Sign_Large_Metal_C.pnt"
)
木制广告牌.bat 里面写代码后保存 如下:
@echo off
set a=-1
setlocal EnableDelayedExpansion
for %%n in (*.pnt) do (
set /A a+=1
ren "%%n" "!a!_Sign_Large_Wood_C.pnt"
)
画布.bat 里面写代码后保存 如下:
@echo off
set a=-1
setlocal EnableDelayedExpansion
for %%n in (*.pnt) do (
set /A a+=1
ren "%%n" "!a!_Sign_PaintingCanvas_C.pnt"
)
比如想在单格旗帜上涂鸦相机拍摄的图片,那么直接双击运行单格旗帜.bat即可将全部文件命名为单格旗帜所识别的名称,游戏中拿刷子对着单格旗帜刷一下即可。
若再想在画布上涂鸦,就双击运行画布.bat,游戏中对着画布刷一下即可,至此结束。
以上是关于方舟生存进化相机涂鸦方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章