Unity 5 ugui.如图,我需要在物品栏中鼠标点击时角色不移动,移动角色是用的射线检测

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity 5 ugui.如图,我需要在物品栏中鼠标点击时角色不移动,移动角色是用的射线检测相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Unity 5 ugui.如图,我需要在物品栏中鼠标点击时角色不移动,移动角色是用的射线检测在ui中添加box collider也不管用
但是为什么别的用ngui添加box collider就行了

参考技术A RaycastHit[] raycasts = Physics.RaycastAll(ray,float.MaxValue);
用for循环遍历一下看看有没有ui,不就知道哪里出问题了。。。

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1.技能的冷确效果

2.背包的分页效果

1创建背包的总面板,并添加ToggleGroup组件

2.物品面板的实现

3.背包分页的实现

 注意:添加了Toggle组件的游戏对象不能再添加button组件。原因:它们具有某些相同的功能,都能作为单击事件,但toggle还能实现单击事件的互斥功能,也就是说它能使某一组的单击事件某一时间只能有一个被单击。

以上是关于Unity 5 ugui.如图,我需要在物品栏中鼠标点击时角色不移动,移动角色是用的射线检测的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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