[UE4]根据时间速度进行插值:Finterp to Constant
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一般在“Tick”事件中使用:
Current:当前值
Target:期望的目标值
Delta Time:时间变化值。
Interp Speed:插值速度
返回值:从“当前值”过渡到“期望的目标值”的一个中间值
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