插值器:就是一个函数,将时间t经过一个函数的变换映射到t‘,从而影响动画的运动轨迹和速度变化
android系统提供的默认插值器:
AccelerateDecelerateIntepolator
动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
AccelerateInterpolator
动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
AnticipateIntepolator
开始的时候向后然后向前甩
AnticipateOvershootInterpolator
开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator
动画结束的时候弹起
CycleInterpolator
动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正玄曲线
DecelerateInterpolator
在动画开始的地方快然后慢
LinearInterpolator
以常量速率改变
OvershootInterpolator
向前甩一定值再回到原来位置
如何实现一个插值器
public class EaseInOutCircInterpolator implements TimeInterpolator{ @Override public float getInterpolation(float input){ if((input*=2)<1.0f){ return (float)(0.5*(1-Math.sqrt(1-input*input))); } input -=2; return (float)(0.5*(Math.sqrt(1-input*input)+1)); } }
使用
mAnimator = ValueAnimator.ofFloat(1.0f); mAnimator.setInterpolator(new EaseInOutCircInterpolator()); mAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener(){ @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation){ float timeFraction = animation.getCurrentPlayTime()/(float)animation.getDuration(); float animFraction = ((Float)animation.getAnimatedValue()).floatValue(); mPanelView.onAnimate(timeFraction,animFraction); } }); mAnimator.setDuration(1000);