怎么在visual studio 2010中配置openGL编程的环境啊?我在网上找了很多,都不和我的VS2010一样,基于C++编

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了怎么在visual studio 2010中配置openGL编程的环境啊?我在网上找了很多,都不和我的VS2010一样,基于C++编相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

写的。给出具体步骤啊,本人菜鸟一点都不懂~

OpenGL需要两种东西:GLUT和GLEW
FreeGLUT,GLUT的替代版:http://freeglut.sourceforge.net/
GLEW:http://glew.sourceforge.net/

下载,解压,将对应版本的GLUT和GLEW的include文件夹、lib文件夹和bin文件夹中的文件放到一起,设置include路径、lib路径和附加依赖项即可。
实在不知道的话就参考:
OpenGL官网的说明文档:http://www.opengl.org/wiki/Getting_started
参考技术A 项目 属性 配置属性 vc++目录

求助visual studio2013怎么设置参考线,以及怎么自定义代码配色

题主一看就是从半展开的 Java 转行来的,.NET 一直都是全展开。

想改的话在工具→选项→文本编辑器→C#→格式设置→新行,将如图的所有对勾都去掉,确定就可以了。
参考技术A 您好,请问您是想知道求助visual studio2013怎么设置参考线,以及怎么自定义代码配色吗?

以上是关于怎么在visual studio 2010中配置openGL编程的环境啊?我在网上找了很多,都不和我的VS2010一样,基于C++编的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

怎么在visual studio 2010中配置openGL编程的环境啊?我在网上找了很多,都不和我的VS2010一样,基于C++编

在 Visual Studio 2010 中构建任何 ffmpeg 项目时出现错误链接 2001 libavformat.a(tls_schannel.o)

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