UE4+VsCode+Python 部分配置
Posted wx-泡
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UE4+VsCode+Python 部分配置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
引擎版本:4.22 +
项目开启python:Plugins-搜Editor Utilities-将Editor Scripting Utilities开了-搜python-将Python Editor Utilities开了,SequencerScripting也可以开一下(也可以不开,用于moive和sequence的)
vscode写unreal python智能提示:
1.ProjectSetting-Python-DeveloperMode勾上
2.重启编辑器
3.项目Immediately目录下会有一个PythonStub,里面有个unreal,py,将这个东西复制
4.粘贴到你要写的py文件同目录下,例如D:/PythonWork/test.py & unreal.py
5.打开vscode开始编写test.py,然后第一句import unreal,就有智能提示了
如果想在EditorUtilityWidget中点按钮运行python脚本,例如Widget里面有个TextBlock,你在Run EditorUtilityWidget的时候,按下按钮无法让python实时获取当前TextBlock里面的内容。需要用命令行参数.例如
对应.py文件中用sys.argv[x],x为参数位置,1开始
以上是关于UE4+VsCode+Python 部分配置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章