了解3dmax面片建模方式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了了解3dmax面片建模方式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

首先在模式里面选中面片栅格,Patch Grids;

选择四边形面片;

 

在顶视图中画一个面片,之后如下;面片从前和左看到的是一条线;

 

调整面片参数,长度分段和宽度分段分别为2和3;

 

工具栏选中修改器,加号后边这个;然后出现修改器列表,

 

添加一个网格平滑修改器,MESHSMOOTH,

 

然后顶视图会变为如下;

 

在局部控制,子层级对象里选中点,如下图,

 

然后视图会出现下面变化;

 

在顶视图选中如下图的点;变红的这些;

 

根据资料,在前视图,用鼠标左键向上拖动,会拖出如下,面片会有高度,

 

拖了一阵啥也没有;下回继续;看一下有没有高度的参数可调,没有,只有一个weight;

 

 

以上是关于了解3dmax面片建模方式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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