记一次3dmax操作入门

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了记一次3dmax操作入门相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

导入模型

File->Open

仅仅可打开.max文件

File->Import

导入.fbx,这个才是用得比较多得,当然也可以直接文件拖拉进Max窗体内

三视图和单视图切换

由于非美术生,所以还不如直接用一个视图,多了反而不知所措

快捷键 Alt+W

(视图坐上加号[+]:Restore Viewport or Max Viewport)

win + 左shift,居然可以切换视图

(偶尔发现)

 

 选择模型

右边栏,节点,可乱选,有时候满屏幕法线,有时候又有模型,可能也只有模型,白模没皮肤

(总之这里乱点,新手搞不懂,在视图中点了模型(名字Body),这个节面就会出现节点,点这个节点又会反影响视图)

3dmax网格划分

参考

3Dmax分割模型:整体模型中分离出想要的那一部分-百度经验 (baidu.com)

以上是关于记一次3dmax操作入门的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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