.NET 云原生架构师训练营(基于 OP Storming 和 Actor 的大型分布式架构二)--学习笔记...
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了.NET 云原生架构师训练营(基于 OP Storming 和 Actor 的大型分布式架构二)--学习笔记...相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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学习分享 丨作者 / 郑 子 铭
这是DotNet NB 公众号的第202篇原创文章
目录
为什么我们用 Orleans
Dapr VS Orleans
Actor 模型
Orleans 的核心概念
结合 OP Storming 的实践
结合 OP Storming 的实践
业务模型
设计模型
代码实现
业务模型
我们可以把关键对象(职位、客户行为记录、线索)参考为 actor
猎头顾问一边寻找职位,一边寻找候选人,撮合之后匹配成线索,然后推荐候选人到客户公司,进行面试,发放 offer,候选人入职
设计模型
我们新建职位的时候需要一个参数对象 CreateJobArgument,相当于录入数据
创建了 Job 之后,它有三个行为:浏览、点赞、投递
投递之后会直接产生一个意向的 Thread,可以继续去推进它的状态:推荐 -> 面试 -> offer -> 入职
针对浏览和点赞会产生两种不同的活动记录:ViewActivity 和 StarActivity
代码实现
HelloOrleans.Host
HelloOrleans.Host
新建一个空白解决方案 HelloOrleans
创建一个 ASP .NET Core 空项目 HelloOrleans.Host
分别创建 BaseEntity、Job、Thread、Activity 实体
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Entity
public class BaseEntity
public string Identity get; set;
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Entity
public class Job : BaseEntity
public string Title get; set;
public string Description get; set;
public string Location get; set;
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Entity
public class Thread : BaseEntity
public string JobId get; set;
public string ContactId get; set;
public EnumThreadStatus Status get; set;
namespace HelloOrleans.Host.Contract
public enum EnumThreadStatus : int
Recommend,
Interview,
Offer,
Onboard,
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Entity
public class Activity : BaseEntity
public string JobId get; set;
public string ContactId get; set;
public EnumActivityType Type get; set;
namespace HelloOrleans.Host.Contract
public enum EnumActivityType : int
View = 1,
Star = 2,
给 Job 添加 View 和 Star 的行为
public async Task View(string contactId)
public async Task Star(string contactId)
这里就只差 Grain 的 identity,我们添加 Orleans 的 nuget 包
<PackageReference Include="Microsoft.Orleans.Core" Version="3.6.5" />
<PackageReference Include="Microsoft.Orleans.Server" Version="3.6.5" />
<PackageReference Include="Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild" Version="3.6.5" />
<PackageReference Include="Microsoft.Orleans.OrleansTelemetryConsumers.Linux" Version="3.6.5" />
Microsoft.Orleans.Core 是核心
Microsoft.Orleans.Server 做 Host 就需要用到它
Microsoft.Orleans.CodeGenerator.MSBuild 会在编译的时候帮我们生成客户端或者访问代码
Microsoft.Orleans.OrleansTelemetryConsumers.Linux 是监控
安装完后我们就可以继承 Grain 的基类了
using Orleans;
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Entity
public class Job : Grain
public string Title get; set;
public string Description get; set;
public string Location get; set;
public async Task View(string contactId)
public async Task Star(string contactId)
如果我们需要用它来做持久化是有问题的,因为持久化的时候它会序列化我们所有的公有属性,然而在 Grain 里面会有一些公有属性你没有办法给它序列化,所以持久化的时候会遇到一些问题,除非我们把持久化的东西重新写一遍
public abstract class Grain : IAddressable, ILifecycleParticipant<IGrainLifecycle>
public GrainReference GrainReference get return Data.GrainReference;
/// <summary>
/// String representation of grain's SiloIdentity including type and primary key.
/// </summary>
public string IdentityString
get return Identity?.IdentityString ?? string.Empty;
...
理论上你的状态和行为是可以封装在一起的,这样更符合 OO 的逻辑
我们现在需要分开状态和行为
定义一个 IJobGrain 接口,继承 IGrainWithStringKey,用 string 作为它的 identity 的类型
using Orleans;
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Grain
public interface IJobGrain : IGrainWithStringKey
Task View(string contactId);
定义 JobGrain 继承 Grain,实现 IJobGrain 接口
using HelloOrleans.Host.Contract.Entity;
using HelloOrleans.Host.Contract.Grain;
using Orleans;
namespace HelloOrleans.Host.Grain
public class JobGrain : Grain<Job>, IJobGrain
public Task View(string contactId)
throw new NotImplementedException();
这是使用 DDD 来做的区分开状态和行为,变成贫血模型,是不得已而为之,因为持久化的问题
在 Orleans 的角度而言,它的 Actor 绑定了一个外部的状态,但是实际上我们更希望它们两在一起
它的实体就变成这样
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Entity
public class Job
public string Title get; set;
public string Description get; set;
public string Location get; set;
Job 不是 Actor 实例,JobGrain 才是 Actor 实例
接下来我们需要做一个 Host 让它跑起来
添加 nuget 包
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.Hosting.Abstractions" Version="6.0.0" />
在 Program 中需要通过 WebApplication 的 Builder 配置 Orleans
builder.Host.UseOrleans(silo =>
silo.UseLocalhostClustering();
silo.AddMemoryGrainStorage("hello-orleans");
);
在 JobGrain 中使用 hello-orleans 这个 Storage 标识一下
[StorageProvider(ProviderName = "hello-orleans")]
public class JobGrain : Grain<Job>, IJobGrain
添加 JobController,这属于前面讲的 silo 内模式,可以直接使用 IGrainFactory,因为这是在同一个项目里
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using Orleans;
namespace HelloOrleans.Host.Controllers
[Route("job")]
public class JobController : Controller
private IGrainFactory _factory;
public JobController(IGrainFactory grainFactory)
_factory = grainFactory;
添加一个创建方法 CreateAsync,它的入参叫做 CreateJobViewModel,包含我们需要的 Job 的数据
[Route("")]
[HttpPost]
public async Task<IActionResult> CreateAsync([FromBody] CreateJobViewModel model)
var jobId = Guid.NewGuid().ToString();
var jobGrain = _factory.GetGrain<IJobGrain>(jobId);
创建的时候 Grain 是不存在的,必须有 identity,不然 Actor 获取不到,所以需要先 new 一个 identity,就是 jobId
通过 IGrainFactory 获取到 jobGrain 之后我们是无法获取到它的 state,只能看到它的行为,所以我们需要在 Grain 里面添加一个 Create 的方法方便我们调用
using HelloOrleans.Host.Contract.Entity;
using Orleans;
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Grain
public interface IJobGrain : IGrainWithStringKey
Task<Job> Create(Job job);
Task View(string contactId);
所以这个 Create 方法并不是真正的 Create,只是用来设置 state 的对象,再通过 WriteStateAsync 方法保存
using HelloOrleans.Host.Contract.Entity;
using HelloOrleans.Host.Contract.Grain;
using Orleans;
using Orleans.Providers;
namespace HelloOrleans.Host.Grain
[StorageProvider(ProviderName = "hello-orleans")]
public class JobGrain : Grain<Job>, IJobGrain
public async Task<Job> Create(Job job)
job.Identity = this.GetPrimaryKeyString();
this.State = job;
await this.WriteStateAsync();
return this.State;
public Task View(string contactId)
throw new NotImplementedException();
new 一个 job,调用 Create 方法设置 State,得到一个带 identity 的 job,然后返回 OK
[Route("")]
[HttpPost]
public async Task<IActionResult> CreateAsync([FromBody] CreateJobViewModel model)
var jobId = Guid.NewGuid().ToString();
var jobGrain = _factory.GetGrain<IJobGrain>(jobId);
var job = new Job()
Title = model.Title,
Description = model.Description,
Location = model.Location,
;
job = await jobGrain.Create(job);
return Ok(job);
因为我们现在采用的是内存级别的 GrainStorage,所以我们没有办法去查看它
我们再加一个 Get 的方法去查询它
[Route("jobId")]
[HttpGet]
public async Task<IActionResult> GetAsync(string jobId)
var jobGrain = _factory.GetGrain<IJobGrain>(jobId);
这个时候我们需要去 Grain 的接口里面加一个 Get 方法
using HelloOrleans.Host.Contract.Entity;
using Orleans;
namespace HelloOrleans.Host.Contract.Grain
public interface IJobGrain : IGrainWithStringKey
Task Create(Job job);
Task<Job> Get();
Task View(string contactId);
Get 方法是不需要传 id 的,因为这个 id 就是 Grain 的 id,你激活的时候就已经有了,直接返回 this.State
using HelloOrleans.Host.Contract.Entity;
using HelloOrleans.Host.Contract.Grain;
using Orleans;
using Orleans.Providers;
namespace HelloOrleans.Host.Grain
[StorageProvider(ProviderName = "hello-orleans")]
public class JobGrain : Grain<Job>, IJobGrain
public async Task Create(Job job)
this.State = job;
await this.WriteStateAsync();
public Task<Job> Get()
return Task.FromResult(this.State);
public Task View(string contactId)
throw new NotImplementedException();
这个地方所有你的行为都不是直接去查数据库,而是利用这个 State,它不需要你自己去读取,跟 DDD 的 repository 不同
直接通过 Grain 的 Get 方法获取 Job 返回 OK
[Route("jobId")]
[HttpGet]
public async Task<IActionResult> GetAsync(string jobId)
var jobGrain = _factory.GetGrain<IJobGrain>(jobId);
return Ok(await jobGrain.Get());
这里我们可以再加点校验逻辑
[Route("jobId")]
[HttpGet]
public async Task<IActionResult> GetAsync(string jobId)
if (string.IsNullOrEmpty(jobId))
throw new ArgumentNullException(nameof(jobId));
var jobGrain = _factory.GetGrain<IJobGrain>(jobId);
return Ok(await jobGrain.Get());
要注意如果你传入的 jobId 是不存在的,因为不管你传什么,只要是一个合法的字符串,并且不重复,它都会帮你去激活,只不过在于它是否做持久化而已,如果你随便传了一个 jobId,这个时候不是调了 Get 方法,它可能也会返回给你一个空的 state,所以这个 jobId 没有这种很强的合法性的约束,在调 Get 的时候要特别的注意,不管是 Create 还是 Get,其实都是调用了 GetGrain,传了一个 identity 进去,这样的一个行为
在 Program 中添加 Controller 的配置
using Orleans.Hosting;
var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
builder.Host.UseOrleans(silo =>
silo.UseLocalhostClustering();
silo.AddMemoryGrainStorage("hello-orleans");
);
builder.Services.AddControllers();
var app = builder.Build();
app.UseRouting();
app.UseEndpoints(endpoints =>
endpoints.MapControllers();
);
app.MapGet("/", () => "Hello World!");
app.Run();
我们启动项目测试一下
Create 方法入参
"title": "第一个职位",
"description": "第一个职位"
可以看到方法调用成功,返回的 job 里面包含了 identity
接着我们使用 Create 方法返回的 identity 作为入参调用 Get 方法
可以看到方法调用成功,返回同一个 job
这种基于内存的存储就很适合用来做单元测试
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