并发系列1-- JAVA并发基础
Posted Cessi
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了并发系列1-- JAVA并发基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.并发三要素
1.可见性
一个线程对共享变量进行修改,另外一个线程能够立刻看到。由cpu缓存引起的问题
2.原子性
多个连续操作,执行过程中视为整体,不能被其他任务打断。常见于数据库的数据更新
x=10; //具有原子性,线程执行这个语句会直接将数值写入内存
y=x; //不具有原子性,包含两个操作,但是每个操作都是原子操作,读取x的值,将值赋给y
x++; //同上,包含三个原子操作
x=x+1; //同上,包含三个原子操作
3.有序性
编译器、指令、内存会对执行顺序进行重新排序
二、JVM解决并发问题
1.JVM内存模型规范JVM按照需求禁用缓存和编译优化的方法:
volatile、synchronized和final关键字
synchronized关键字
- 一个锁只能同时被一个线程获取
- 每个实例的锁(this)是独立的,相互之间不影响。(对象为*.class和static方法除外)
- synchronized修饰方法,不管是执行完毕还是异常,都会释放锁
2.Happens-before原则
前一个操作对于后续操作是可见的,JMM为可满足编译器和处理器的约束尽量少,遵循的规则为,不改变程序结果的前提下,尽可能提高程序的执行并行度。Happens-before原则遵循以下规则:
- 程序顺序规则:单个线程中,按照程序顺序,后续关联操作是可以看到前面操作的结果的
- 监视器锁规则:多线程访问一段带锁的代码段,后访问的线程能看到前面线程的操作结果
- volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对于这个域的读
- 传递性:容易理解~
- start()规则:主线程A启动子线程B,B启动时能看到A启动B之前的所有操作
- join()原则:主线程A启动子线程B,如果A执行join并且成功返回,则B任意操作happens-before于A操作返回
三、线程安全概念
线程安全是有级别的,按照安全强弱分为五类
不可变(Immutable)
对象一定是线程安全的,不需要任何保障措施。
手段:final关键字修饰的基础数据类型,String,枚举类型,Number部分子类
绝对线程安全
不需要有任何同步措施
相对线程安全
保障对象单独操作是线程安全的,但是对于特定顺序的连续调用需要保障正确性
java中的线程安全类都是这个类型,例如vector、HashTable、Collections的synchronizdCollection方法包装的集合等
//如下代码中,如果获取线程获取的是已删除的元素,则会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException,同步vector之后则不会产生此问题 executorService.execute(() -> synchronized (vector) for (int i = 0; i < vector.size(); i++) vector.remove(i); ); executorService.execute(() -> synchronized (vector) for (int i = 0; i < vector.size(); i++) vector.get(i); );
线程兼容
线程兼容并不指的是对象本身线程安全,但是可以利用正确的同步手段在并发环境中使用。例如ArrayList与HashMap
线程对立
无论调用端是否使用同步措施,都无法在并发中保障同步。
四、线程安全的实现方法
1.互斥同步
java提供两种锁机制实现共享资源的互斥访问,第一种是JVM实现的synchronied,另外一个是JDK实现的ReentrantLock。
synchronized可用于对象,类.class,方法
区别:
- synchronized是JVM天然支持,而ReentrantLock是JDK实现
- 当等锁时间过长,ReentrantLock可中断放弃等待,synchronized不行
- synchronized是非公平锁,ReentrantLock默认非公平锁,但可设置为公平锁
- ReentrantLock可同时绑定多个Condition对象
2.非阻塞同步
同步互斥会导致线程等待,因此成为阻塞同步。而非阻塞同步是乐观并发策略,先进性操作,如果没有其他线程争用共享数据则操作成功,否则不断进行 补偿措施。
(1)CAS
比较交换策略,硬件可支持此策略。内存地址V,旧的值A,新的值B。当执行操作时,V等于A时,才将V的值更新为B
(2)AtomicInteger
J.U.C包的一系列方法,最终底层调用了unsafe类的方法,最终调用compareAndSwapInt类来进行操作,在dowhile里面进行循环尝试,直到预期值与预期一样
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) int var5; do var5 = this.getIntVolatile(var1, var2); while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)); return var5;
(3)ABA
如果一个值原来是A,后面变更为B,最后变更为A,则CAS认为改值没有改变过。
J.U.C提供AtomicStampedReference 带有标记的原子引用类解决这个问题,记录版本信息。
3.无同步方案
如果内存不共享,则不需要进行同步
(1)栈封闭
栈内数据属于临时变量,不是线程共享的
(2)线程本地存储
例如Java的ThreadLock类实现此类功能,每一个Thread都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap 对象
(3)可重入代码(Reentrant Code)
可在代码执行的任意时候中断,控制权返回后继续执行不会导致任何错误。例如存储在堆上的静态资源,常量等。
以上是关于并发系列1-- JAVA并发基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章