我的C/C++语言学习进阶之旅NDK开发之Native层使用fopen打开Android设备上的文件

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我的C/C++语言学习进阶之旅NDK开发之Native层使用fopen打开Android设备上的文件相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、fopen简介

在C语言中,操作文件之前必须先打开文件;所谓“打开文件”,就是让程序和文件建立连接的过程。

打开文件之后,程序可以得到文件的相关信息,例如大小、类型、权限、创建者、更新时间等。在后续读写文件的过程中,程序还可以记录当前读写到了哪个位置,下次可以在此基础上继续操作。

标准输入文件 stdin(表示键盘)、标准输出文件 stdout(表示显示器)、标准错误文件 stderr(表示显示器)是由系统打开的,可直接使用。

1.1 fopen函数

使用 <stdio.h> 头文件中的 fopen() 函数即可打开文件,它的用法为:

FILE *fopen(char *filename, char *mode);

filename为文件名(包括文件路径),mode为打开方式,它们都是字符串。

1.2 fopen() 函数的返回值

fopen() 会获取文件信息,包括文件名、文件状态、当前读写位置等,并将这些信息保存到一个 FILE 类型的结构体变量中,然后将该变量的地址返回。

FILE<stdio.h> 头文件中的一个结构体,它专门用来保存文件信息。我们不用关心 FILE 的具体结构,只需要知道它的用法就行。

如果希望接收 fopen() 的返回值,就需要定义一个 FILE 类型的指针。例如:

FILE *fp = fopen("demo.txt", "r");

表示以“只读”方式打开当前目录下的 demo.txt 文件,并使 fp 指向该文件,这样就可以通过 fp 来操作 demo.txt 了。fp 通常被称为文件指针

再来看一个例子:

FILE *fp = fopen("D:\\\\\\\\demo.txt","rb+");

表示以二进制方式打开 D 盘下的 demo.txt 文件,允许读和写

1.2.1 判断文件是否打开成功

打开文件出错时,fopen() 将返回一个空指针,也就是 NULL,我们可以利用这一点来判断文件是否打开成功,请看下面的代码:

FILE *fp;
if( (fp=fopen("D:\\\\demo.txt","rb")) == NULL )
    printf("Fail to open file!\\n");
    exit(0);  //退出程序(结束程序)

我们通过判断 fopen() 的返回值是否和 NULL 相等来判断是否打开失败:
如果 fopen() 的返回值为 NULL,那么 fp 的值也为 NULL,此时 if 的判断条件成立,表示文件打开失败。

以上代码是文件操作的规范写法,读者在打开文件时一定要判断文件是否打开成功,因为一旦打开失败,后续操作就都没法进行了,往往以“结束程序”告终。

1.3 fopen() 函数的打开方式

不同的操作需要不同的文件权限。例如,只想读取文件中的数据的话,“只读”权限就够了;既想读取又想写入数据的话,“读写”权限就是必须的了。

另外,文件也有不同的类型,按照数据的存储方式可以分为二进制文件和文本文件,它们的操作细节是不同的。

在调用 fopen() 函数时,这些信息都必须提供,称为“文件打开方式”。最基本的文件打开方式有以下几种:

  • 控制读写权限的字符串(必须指明)
打开方式说明
“r”以“只读”方式打开文件。只允许读取,不允许写入。文件必须存在,否则打开失败。
“w”以“写入”方式打开文件。如果文件不存在,那么创建一个新文件;如果文件存在,那么清空文件内容(相当于删除原文件,再创建一个新文件)。
“a”以“追加”方式打开文件。如果文件不存在,那么创建一个新文件;如果文件存在,那么将写入的数据追加到文件的末尾(文件原有的内容保留)。
“r+”以“读写”方式打开文件。既可以读取也可以写入,也就是随意更新文件。文件必须存在,否则打开失败。
“w+”以“写入/更新”方式打开文件,相当于w和r+叠加的效果。既可以读取也可以写入,也就是随意更新文件。如果文件不存在,那么创建一个新文件;如果文件存在,那么清空文件内容(相当于删除原文件,再创建一个新文件)。
“a+”以“追加/更新”方式打开文件,相当于a和r+叠加的效果。既可以读取也可以写入,也就是随意更新文件。如果文件不存在,那么创建一个新文件;如果文件存在,那么将写入的数据追加到文件的末尾(文件原有的内容保留)。
  • 控制读写方式的字符串(可以不写)
打开方式说明
“t”文本文件。如果不写,默认为"t"。
“b”二进制文件。

调用 fopen() 函数时必须指明读写权限,但是可以不指明读写方式(此时默认为"t")。

读写权限和读写方式可以组合使用,但是必须将读写方式放在读写权限的中间或者尾部(换句话说,不能将读写方式放在读写权限的开头)。例如:

  • 将读写方式放在读写权限的末尾:“rb”、“wt”、“ab”、“r+b”、“w+t”、“a+t”
  • 将读写方式放在读写权限的中间:“rb+”、“wt+”、“ab+”

整体来说,文件打开方式由 r、w、a、t、b、+ 六个字符拼成,各字符的含义是:

  • r(read):读
  • w(write):写
  • a(append):追加
  • t(text):文本文件
  • b(binary):二进制文件
  • +:读和写

1.4 关闭文件

文件一旦使用完毕,应该用 fclose() 函数把文件关闭,以释放相关资源,避免数据丢失。fclose() 的用法为:

int fclose(FILE *fp);

fclose(fp)函数关闭fp指定的文件,必要时刷新缓冲区。
对于较正式的程序,应该检查是否成功关闭。
如果成功关闭,fclose()返回值为0,否则返回EOF

if(fclose(fp) != 0)
	printf("Error in closing file %s \\n", argv[1]);


如果磁盘已满、移动硬盘被移除或者出现I/O错误,都会导致fclose()函数失败。

1.5 实例演示

最后,我们通过一段完整的代码来演示 fopen 函数的用法,这个例子会一行一行地读取文本文件的所有内容:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define N 100

int main() 
    FILE *fp;
    char str[N + 1];

    //判断文件是否打开失败
    if ( (fp = fopen("d:\\\\demo.txt", "rt")) == NULL ) 
        puts("Fail to open file!");
        exit(0);
    

    //循环读取文件的每一行数据
    while( fgets(str, N, fp) != NULL ) 
        printf("%s", str);
    
   
    //操作结束后关闭文件
    fclose(fp);
    return 0;

二、 fopen实例

2.1 读取常规文件

如果您开发一个带有一些原生 C/C++ 层 (NDK) 的 android 应用程序,并且
尝试通过执行

FILE *pFile = fopen ("myfile.txt" , "w" )

从其中打开文件,fopen 调用将失败。

原因是您的应用程序的当前工作目录是文件系统“ /”的根目录,您的应用程序自然无权访问它。

为了解决这个问题,您必须将文件的完整路径传递给fopen调用。
一种方法是将基本路径传递到您的应用程序具有读/写权限的应用程序数据文件夹。

例如,您可以使用上下文 API getFilesDir().getAbsolutePath()
http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html#getFilesDir()
并将结果传递给本机函数调用。

这个特定的 API 当前解析为:“ /data/data/[app package]/文件/"

在您的本机代码中, fopen 调用应该成功

FILE *pFile = fopen (" /data/data/ [应用程序包]/文件/我的文件.txt" , "w" ); 

比如我写了下面这段代码来测试

我们读取一下/data/data/com.oyp.face2dsticker/files/HMS_MLKIT_FACE/version.txt 这个文件的内容

这个文件内容如下所示:

下面代码是处于cpp文件中的某个函数的代码,这个函数最终通过jni的方式被Java业务层调用。

  FILE *pFile = nullptr;
    // 这个路径可以在Java业务层通过 getFilesDir().getAbsolutePath() 来获取,然后传递到cpp层
    pFile = fopen ("/data/data/com.oyp.face2dsticker/files/HMS_MLKIT_FACE/version.txt" ,"r");
    if(nullptr == pFile)
        LOGD("File open fail!\\n")
    
    char tmp[100];
    fread(tmp, 1, 100, pFile);
    LOGD("File open success, content is :【%s】\\n", tmp)
    fclose(pFile);
    pFile = nullptr;

运行程序,成功读取到文件内容,打印出来的日志如下:

 File open success, content is :0.1.9.10q】

2.2 读取Asset目录文件

需要引入头文件

#include <android/asset_manager_jni.h>

typedef一下AAssetesFile

typedef AAsset esFile;

static JNIEnv *sEnv = nullptr;
static jobject sAssetManager = nullptr;

void GLUtils::setEnvAndAssetManager(JNIEnv *env, jobject assetManager) 
    sEnv = env;
    sAssetManager = assetManager;


static AAsset *loadAsset(const char *path) 
    AAssetManager *nativeManager = AAssetManager_fromJava(sEnv, sAssetManager);
    if (nativeManager == nullptr) 
        return nullptr;
    
    return AAssetManager_open(nativeManager, path, AASSET_MODE_UNKNOWN);


//
// File open
//
static esFile *esFileOpen(const char *fileName) 
    esFile *file;
    FUN_BEGIN_TIME("GLUtils::esFileOpen")
        AAssetManager *nativeManager = AAssetManager_fromJava(sEnv, sAssetManager);
        if (nativeManager == nullptr) 
            return nullptr;
        
        file = AAssetManager_open(nativeManager, fileName, AASSET_MODE_BUFFER);
    FUN_END_TIME("GLUtils::esFileOpen")
    return file;


//
// File close
//
static void esFileClose(esFile *pFile) 
    FUN_BEGIN_TIME("GLUtils::esFileClose")
        if (pFile != nullptr) 
            AAsset_close(pFile);
        
    FUN_END_TIME("GLUtils::esFileClose")


//
// File read
//
static int esFileRead(esFile *pFile, int bytesToRead, void *buffer) 
    int bytesRead = 0;
    FUN_BEGIN_TIME("GLUtils::esFileRead")
        if (pFile == nullptr) 
            return bytesRead;
        
        bytesRead = AAsset_read(pFile, buffer, bytesToRead);
    FUN_END_TIME("GLUtils::esFileRead")
    return bytesRead;


char *GLUtils::openTextFile(const char *path) 
    char *buffer;
    FUN_BEGIN_TIME("GLUtils::openTextFile")
        LOGI("GLUtils::openTextFile path [%s]", path)
        AAsset *asset = loadAsset(path);
        if (asset == nullptr) 
            LOGE("Couldn't load %s", path)
            return nullptr;
        
        off_t length = AAsset_getLength(asset);
        buffer = new char[length + 1];
        int num = AAsset_read(asset, buffer, length);
        AAsset_close(asset);
        if (num != length) 
            LOGE("Couldn't read %s", path)
            delete[] buffer;
            return nullptr;
        
        buffer[length] = '\\0';
    FUN_END_TIME("GLUtils::openTextFile")
    return buffer;

比如,我使用上面的openTextFile方法读取asset目录下的vertex/vertex_sticker_normal.glsl文件,代码如下:

char *VERTEX_SHADER  = GLUtils::openTextFile("vertex/vertex_sticker_normal.glsl");

但是在调用上面代码之前,需要先调用一下setEnvAndAssetManager 初始化一下assetManager

 // 初始化设置assetManager  一定要记得初始化,否则会报空指针异常
 GLUtils::setEnvAndAssetManager(env, assetManager);

这个assetManager是java层传入进来的,下面讲解一下怎么传下来。

  1. 业务层通过这样调用,传assetManager过来
 AssetManager assetManager = context.getAssets();
 OypCustomEffectRender.onSurfaceCreated(assetManager);
  1. onSurfaceCreated方法最终会调用nativeOnSurfaceCreated方法
 // 业务层方法
 public static void onSurfaceCreated(AssetManager assetManager) 
        nativeOnSurfaceCreated(assetManager);
 
 // JNI方法
 private static native void nativeOnSurfaceCreated(AssetManager assetManager);
  1. 而nativeOnSurfaceCreated方法最终的JNI实现如下:
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_oyp_opengl_OypCustomEffectRender_nativeOnSurfaceCreated(JNIEnv *env, jclass clazz, jobject asset_manager) 
    // 初始化设置assetManager  一定要记得初始化,否则会报空指针异常
    GLUtils::setEnvAndAssetManager(env, assetManager);
    // 干其他的业务

这样通过调用GLUtils::setEnvAndAssetManager(env, assetManager);就将java层传进来的assetManager初始化了,那么在cpp层就可以使用去读取asset目录下的文件了。

运行结果如下:

2022-05-20 10:37:16.335 7627-7655/com.oyp.face2dsticker I/LOG_TAG_XtcCustomEffectRender: [GLUtils.cpp][openTextFile][309]: [GLUtils::openTextFile] func start
2022-05-20 10:37:16.335 7627-7655/com.oyp.face2dsticker I/LOG_TAG_XtcCustomEffectRender: [GLUtils.cpp][openTextFile][310]: GLUtils::openTextFile path [vertex/vertex_point.glsl]
2022-05-20 10:37:16.336 7627-7655/com.oyp.face2dsticker I/LOG_TAG_XtcCustomEffectRender: [GLUtils.cpp][openTextFile][326]: [GLUtils::openTextFile] func cost time 1ms

以上是关于我的C/C++语言学习进阶之旅NDK开发之Native层使用fopen打开Android设备上的文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我的C/C++语言学习进阶之旅NDK开发之Native层使用fopen打开Android设备上的文件

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我的C/C++语言学习进阶之旅NDK开发之解决错误:signal 5 (SIGTRAP), code 1 (TRAP_BRKPT), fault addr 0xXXX

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我的C/C++语言学习进阶之旅NDK开发运行的时候出现错误signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x940a2e48

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