unity3d是干啥用的,除了做游戏还能干啥?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d是干啥用的,除了做游戏还能干啥?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

unity3d是一款3d游戏引擎,它提供了3d游戏的大部分基础功能实现,比如物理碰撞、3d模型显示、光照等功能,简化了使用者开发游戏的过程,更能够节省非常多的成本,unity3d与别的游戏引擎最大的不同是,它的代码是跨平台的,也就是说,别的引擎一款游戏要写好几份代码,它上面只需写一份就能在所有系统上运行。所以现在逐渐代替主流游戏引擎。
除了做游戏以外,你还可以利用游戏引擎内的功能做动画等,但并不是特别方便。
参考技术A unity是一个游戏引擎,是一个平台,除了游戏还能做虚拟现实 参考技术B 楼下正解,对三维来说,渲染挺重要的 参考技术C 还可以做虚拟现实技术啊 参考技术D 这包含的全面了,网上查一下

工作站是干啥用的,和伺服器有啥不同?

参考技术A

工作站是干什么用的,和伺服器有什么不同?

伺服器和工作站的区别
伺服器是给工作站提供各种服务的,网路通讯服务,档案共享服务,硬体共享服务,各种资源服务。工作站在获取伺服器各种资源的同时也可以帮伺服器分流计算等任务。
伺服器和工作站都是高效能的计算机,只是相对而言伺服器专注于资料吞吐能力,所以支援的外设(硬碟、I/O插槽等)更多;而工作站则专注于图形处理能力,所以外设则相对少一些,但采用特别为图形处理设计的架构,采用高档显示卡,支援3D影象处理。工作站主要应用在各种设计、多媒体制作领域。
教你一点小技巧:伺服器都是整合显示卡的,但没有音效卡,但工作站是没有整合显示卡的,所以你以后要看是伺服器板还是工作站板先看一下有没有整合显示卡.

工作站是什么? 和伺服器有什么关系吗?

你可以简单理解为 伺服器 即提供服务的电脑
工作站即,接收并处理程式的电脑
看上去2个配置都差不多,但工作站效能更高点 ,比如最明显的,工作站一般都配了专业级图形的显示卡

aspx和ashx有什么不同,他们各是干什么用的

作?
一种是在ashx里返回内容,然后在你的ajax里进行控制。
另外,也可以用callback来实现,省得多写一个ashx档案。
根据实际需要考虑。
如果你用CrossPagePostback可以实现对PreviousPage的访问(前提是public的成员)。

无盘工作站是干什么用的 ?

无盘就是不涉及储存部分,只执行运算部分。应用很广的啊,网咖,办公,电教,培训等等都可能用得到

伺服器是干什么用的?伺服器的作用是什么?

伺服器,也称伺服器,是提供计算服务的装置。由于伺服器需要响应服务请求,并进行处理,因此一般来说伺服器应具备承担服务并且保障服务的能力。
伺服器的构成包括处理器、硬碟、记忆体、系统汇流排等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩充套件性、可管理性等方面要求较高。
在网路环境下,根据伺服器提供的服务型别不同,分为档案伺服器,资料库伺服器,应用程式伺服器,WEB伺服器等。
------《百度百科》

电脑里的浏览器和伺服器有什么不同?

你是说你看网页用的浏览器?
这个是使用者和伺服器互动的工具之一。
比如你看个网页,就要请求网站后台的伺服器,伺服器获取请求后把页面调到Web上通过浏览器显示出来
简单的说,伺服器是后台,浏览器这些东西都是客户端。

伺服器的IDAC口是干什么用的

iDRAC又称为Integrated Dell Remote Aess Controller,也就是整合戴尔远端控制卡

iDRAC卡相当于是附加在伺服器上的一台小电脑,通过与伺服器主机板上的管理晶片BMC进行通讯,监控与管理伺服器的硬体状态资讯。它拥有自己的系统和IP地址,与伺服器上的OS无关。是管理员进行远端访问和管理的利器。在戴尔第12代伺服器中,iDRAC的版本升级到了iDRAC 7。iDRAC 7卡与生命周期管理控制器Lifecycle Controller 整合在一起,提供简化伺服器生命周期管理。

iDRAC 7到底有什么样的功能呢?

    在较少伺服器管理的环境中,iDRAC 7可以 实现一对一的伺服器远端管理与监控 。伺服器硬体一般都放置在资料中心,不容易被访问到。使用iDRAC可以非常容易实现远端访问伺服器,进行配置、部署、监控以及后续的维护。
      利用浏览器可以直接访问iDRAC的IP,非常容易地实现远端硬体、电源的管理和监控 使用远端控制台重定向与远端介质等功能,将伺服器的滑鼠键盘,光碟机等介质重定向到管理员的管理工作站上,就能实现对伺服器的远端操作 当特定事件发生时,可以进行告警,传送email、SNMP/IPMI告警或者执行某些特定动作
    在使用管理软体进行多台伺服器管理的环境中,iDRAC 7可以 实现无代理(Agent Free)的管理与监控
      在中、大型的资料中心中,常常需要部署”管理站点”软体(Management Station)来实现统一的监控与管理;在传统伺服器上,相应的需要在作业系统中安装”被管理节点”软体(Managed Node,也即代理-Agent)。而在第12代伺服器中,iDRAC 7本身就可以作为一个”被管理节点”,替代Agent绝大部分的功能。因此可以不需要在OS上安装Agent,实现Agent Free的管理,简化了OS的复杂程度和部署时间。我们在介绍管理软体OpenManage Essential(OME)的时候会更详细地介绍。
    iDRAC 7Express版可以 通过软体License的方式升级 到企业版

我们就着重讨论一下iDRAC的版本,以及如何使用iDRAC进行一对一的远端管理、监控。

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