LUA脚本语言在网络游戏编写中主要是干啥用的?

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LUA脚本语言在网络游戏编写中主要是干什么用的?

主要用途是:
(1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的;
(2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用;
(3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。
参考技术A 写一些经常要变动的逻辑、数据等。或者对程序进行更新、拓展。 参考技术B 更改数据和更新数据。

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