Vuex 常规用法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vuex 常规用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
背景
很多时候我们已经熟悉了框架的运用,但是有时候就是忘了怎么用
所以这里想记下大部分的框架使用方法,方便使用的时候拷贝
一、安装
npm 方式
npm install vuex --save
yarn 方式
yarn add vuex
二、vuex 用法
1、引入以及安装
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
})
new Vue({
// 把 store 提供给 store 选项,
// Vue 最初实例化的时候将 store 的实例注入到所有的子组件,意味着子组件可以使用 this.$store 调用 store 实例
store
})
2、正常使用
(1)、state
(2)、getters
(3)、mutations
(4)、actions
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
todos: [
{ id: 1, done: true },
{ id: 2, done: false }
]
},
// 是 state 的 computed
getters: {
doneTodos: (state, getters) => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
doneTodoCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
},
// mutation 必须是同步函数,以便追踪状态(编写规范如此,非强制)
// 可以使用 state.obj = { ...state.obj, newProp: 1 } 进行值的替换(新对象替换旧对象,支持增加新属性)
mutations: {
mutationChangeState__increment(state, payload) {
// payload: 调用该方法时,传递进来的参数
state.count++
}
},
// mutation 里不允许的异步操作,可以放在 action 里面
actions: {
// 1、普通操作
actionCallMutation__mutationChangeState__increment(context) {
// context 是与 store 实例具有相同方法和属性的对象
context.commit('mutationChangeState__increment')
},
// 解构 context 使用
actionCallMutation__mutationChangeState__increment({ state, commit, dispatch, getters }) {
commit('mutationChangeState__increment')
},
// 2、Promise 应用
// 异步操作转同步 Promise 1
actionCallMutation__mutationChangeState__increment({ state, commit, dispatch, getters }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
// ...
// resolve()
// reject()
})
},
// 异步操作转同步 Promise 2
actionCallMutation__mutationChangeState__increment2({ state, commit, dispatch, getters }) {
dispatch('actionCallMutation__mutationChangeState__increment').then(() => {
// ...
})
},
// 3、async/await 应用
// 异步操作转同步 async 1
async actionCallMutation__mutationChangeState__increment({ state, commit, dispatch, getters }) {
await getData()
},
// 异步操作转同步 async 2
async actionCallMutation__mutationChangeState__increment({ state, commit, dispatch, getters }) {
await dispatch('actionCallMutation__mutationChangeState__increment')
// dosomething...
},
}
})
export default store
3、存在子模块
3.1、modulesA
// 注意!注意!注意!
// modulesA 中的
// Astate,Agetters,Amutations,Aactions 应该为
// state,getters,mutations,actions
// 我这里是为了区分子模块和根模块才这么命名
const modulesA = {
// 1、在 namespaced 为 false 的情况下:
// 默认情况下,模块内部的 action、mutation、getter
// 分别和根模块的 action、mutation、getter 共享一个命名空间
// 即 Vuex 实例的 _getters、_mutations、_actions
// store: {
// _getters: {},
// _mutations: {},
// _actions: {}
// }
// (1)、如果子模块的 getters 定义了和根模块相同的 getters,将会报错提示定义了相同的变量名
// store: {
// _getters: {
// getter1: 0,
// getter2: {},
// }
// }
// (2)、如果子模块的 mutation 定义了和根模块相同的的 mutation,Vue 将该同名 mutation 转换成以该 mutation 名称为变量名的数组,并存储这两个 mutation 函数
// 先执行根模块的 mutation ,然后执行子模块的 mutation
// store: {
// _mutation: {
// mutationRepeatName: [function(){}, function(){}],
// otherMutation: function(){}
// }
// }
// 2、在 namespaced 为 true 的情况下,不存在覆盖根模块的情况
// (1)、如果子模块的 getters 定义了和根模块相同的 getters,不会报错,会加入模块名作为变量名前缀
// store: {
// _getters: {
// a/getter1: 0,
// getter1: {},
// }
// }
// (2)、如果子模块的 mutation 定义了和根模块相同的的 mutation,会加入模块名作为 mutation 名前缀
// store: {
// _mutation: {
// a/mutationRepeatName: function(){},
// mutationRepeatName: function(){}
// }
// }
// 3、启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit
// 所以 namespaced 的改变,不影响模块代码
namespaced: false,
// 子模块的 Astate 直接附加到根模块的 state
// 在根模块的 state 中, 以子模块名为 key,作为 state 的一个属性存在
// state: {
// a: { // 这里即子模块的 Astate
// }
// }
Astate: {
count: 0,
todos: [
{ id: 1, done: true },
{ id: 2, done: false }
]
},
Agetters: {
AdoneTodos: (Astate, Agetters, rootState, rootGetters) => {
// rootState 为根模块的 state
// rootGetters 为根模块的 rootGetters
return Astate.todos.filter(todo => todo.done)
},
},
Amuattions: {
mutationChangeState__increment(Astate, payload) {
// payload: 调用该方法时,传递进来的参数
Astate.count++
}
},
Aactions: {
actionCallMutation__mutationChangeState__increment({ Astate, Acommit, Adispatch, Agetters, rootState, rootGetters }) {
// rootState 为根模块的 state
Acommit('mutationChangeState__increment')
// 调用时,传递第三个参数{ root: true }, 可以访问根模块的 actions: someMutation
Acommit('someMutation', null, { root: true })
},
someRootAction: {
root: true, // 设置 root 属性为 true,可以将 someRootAction 注册在根模块
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someRootAction'
}
}
}
3.2、使用子模块
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: modulesA
},
state: {},
// 是 state 的 computed
getters: {},
// mutation 必须是同步函数,以便追踪状态(编写规范如此,非强制)
// 可以使用 state.obj = { ...state.obj, newProp: 1 } 进行值的替换(新对象替换旧对象,支持增加新属性)
mutations: {},
// mutation 里不允许的异步操作,可以放在 action 里面
actions: {}
})
export default store
三、组件内常用操作
1、在组件中使用实例调用
// 调用 modulesA
// 1、调用 state
this.$store.state.a.todos
// 2、调用 getter
this.$store.getters.AdoneTodos // namespaced: false
this.$store.getters['a/AdoneTodos'] // namespaced: true
// 3、调用 mutation
this.$store.commit('AmutationChangeState__increment') // namespaced: false
this.$store.commit('a/AmutationChangeState__increment') // namespaced: true
// 4、调用 action
this.$store.dispatch('AmutationChangeState__increment') // namespaced: false
this.$store.dispatch('a/AmutationChangeState__increment') // namespaced: true
// state
this.$store.state['属性key']
// getters
this.$store.getters['属性key']
// 调用 mutation
this.$store.commit('mutationChangeState__increment', payload)
this.$store.commit({ // 对象风格调用,整个对象都将作为 payload 传递给 mutation 方法
type: 'mutationChangeState__increment',
payload1: '',
payload2: ''
})
// 调用 action
this.$store.dispatch('actionCallMutation__mutationChangeState__increment')
this.$store.dispatch({ // 对象风格调用,整个对象都将作为 payload 传递给 dispatch 方法
type: 'actionCallMutation__mutationChangeState__increment',
payload1: '',
payload2: ''
})
2、在组件中使用辅助函数调用
// 辅助函数
import { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions, createNamespacedHelpers } from 'vuex'
// or
const { mapState, mapGetters, mapMutations, mapActions, createNamespacedHelpers } = createNamespacedHelpers('子命名空间')
export default {
created() {
// 使用
// state
console.log(this.stateName1, this.stateName2)
// getter
console.log(this.getterName1, this.getterName2)
// mutation
this.mutationName1()
this.mutationName2()
// action
this.actionName1()
this.actionName2()
},
computed: {
// mapState
// 数组用法
...mapState(['stateName1', 'stateName2']),
// 对象用法
...mapState({
stateName3: state => state.stateName3,
stateName4_alias: state => state.stateName4,
stateName5_alias: 'stateName5', // 此处 'stateName5'(注意是字符串) 等于 state => state.stateName5
stateName6_resolve: state => { // 获取经过处理的值
return state.count + this.stateName1
}
}),
// mapGetters
// 数组用法
...mapGetters(['getterName1', 'getterName2'])
// 对象用法
...mapGetters({
getterName3_alias: 'getterName3'
})
},
methods: {
// mapMutations
// 数组用法
...mapMutations(['mutationName1', 'mutationName2']),
// 对象用法
...mapMutations({
mutationName3_alias: 'mutationName3'
}),
// mapActions
// 数组用法
...mapActions(['actionName1', 'actionName2']),
// 对象用法
...mapActions({
actionName3_alias: 'actionName3'
}),
}
}
以上是关于Vuex 常规用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章