Blender 3D 2.8 Push Pull:如何使用?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Blender 3D 2.8 Push Pull:如何使用?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我正在尝试(使用困难)使用LinkedIn Learning 2.7兼容的文档来学习Blender3D 2.80(这很好,不要误会我的意思,但是在大规模UI升级之后,它已经过时了。]]

特别是,我试图弄清楚如何在细分的面上以“编辑”模式使用推拉工具。我细分了一个立方体的顶面,并将每个单独的面向上拉伸。现在,我试图弄清楚如何使用推拉工具使每个面都偏离中心。新用户界面的左侧有一个工具,可以将其从“收缩/填充”切换为“推/拉”。

我正在尝试解决两个问题。第一个是如何告诉推/拉操作不要调整每个面的大小,而是散布它们而不会使它们变形或缩放,使其远离选定的中心点(3D光标)。理想情况下,我希望能够为面之间的间隙定义特定的尺寸。如果在选定的面上拖动,则对象的整个顶部像蘑菇一样展开为一个整体。

第二是似乎没有数字输入字段来指定侧边栏中的推拉量。工具已经发生了很大变化,现在在哪里?

感谢您提前输入。

我正在尝试(使用困难)使用LinkedIn Learning的2.7兼容文档来学习Blender3D 2.80(这很好,请不要误解我,但是在大规模UI升级之后已经很过时了...]

答案

Push/Pull工具将相互推动选定的项目或将彼此拉开。

以上是关于Blender 3D 2.8 Push Pull:如何使用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Blender 2.8 编辑模式下显示边长面积等信息

从 Blender 2.8 导出到 LibGDX

Blender 2.8 中的渲染输出显示与视口显示不同的输出

Blender/UE4骨骼转换插件:Uefy v1.2.1 For UE4 BL 2.8+使用教程

blender 2.8x 是不是有 md5mesh/md5anim 导入器/导出器?

Blender 是一款免费开源的 3D 创作套件