OpenGL场景 - Iphone
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了OpenGL场景 - Iphone相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
问题:为什么OpenGL场景会在纵向模式下呈现倒置,但在风景中正面向上呈现,反之亦然?
如果我创建一个UPx = 0,UPy = 0,UPz = 1的视图矩阵,我会在纵向模式下颠倒我的视口,并在横向上正面向上。
如果我创建一个UPx = 0,UPy = 0,UPz = -1的视图矩阵,我的视口在纵向模式下正面向上,在横向上颠倒。
除了创建LookAt和Perspective矩阵之外,我应该查看其他函数吗?
答案
知道了 - 我的FOVY角度是以度为单位的android - 但是ios的GLKit需要弧度。 Dohhh。
以上是关于OpenGL场景 - Iphone的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章