如何在Windows Property System中创建IconList属性?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在Windows Property System中创建IconList属性?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

目前,我的属性处理程序提供了可以在String类型的Windows资源管理器列中显示的属性。我的目标是通过(显示)类型Icon的属性扩展处​​理程序,可以将其作为列添加到Windows资源管理器的详细信息视图中。在此列中,应显示每个文件项的图标,例如: G。该图标可以表示几种可能状态中文件的特定状态。

但是,我没有设法正确地在Windows Property System的基础上组装创建具有这些特性的属性的必要部分。

我的方法的第一步是在.propdesc文件中为属性指定XML,然后通过通常的PSRegisterPropertySchema注册过程。这始终成功运行,并且该属性在Windows Property System中列出。

<propertyDescription name="myprop.icon" formatID="{c5f47221-1053-4a75-aadc-0bfbac1c3e9c}" propID="444">
    <typeInfo type="???" isInnate="true" isViewable="true"/>
    <labelInfo label="MyProp-Icon"/>
    <displayInfo defaultColumnWidth="25" alignment="Center">
        <drawControl control="IconList"/>
    </displayInfo>
</propertyDescription>

<drawControl>标签中存在drawControlcontrol)和"IconList"类型的<displayInfo>属性让我觉得我的想法是可行的。

但是如何在type标签(<typeInfo>)中设置相应的typeInfo?根据control="IconList"的概念,这可能是一个整数作为索引,有点像图像列表。或者是代表图像本身的"Buffer""Blob""Stream"

最后,在Property Handler shell扩展的GetValue()方法中,必须根据.propdesc文件的属性描述初始化PROPVARIANT

HRESULT PropertyHandler::GetValue (REFPROPERTYKEY key, PROPVARIANT *pPropVar)
{
    HRESULT hr = ERROR_NOT_FOUND;

    if (key.pid == 444)
    {
        // How to initialize pPropVar in case of control="IconList"?
    }
    else
    {
        // String example
        hr = InitPropVariantFromString (L"Some Text", pPropVar);
    }

    return hr;
}

再次,如何为"IconList"属性执行此操作?

每次尝试在XML规范和PROPVARIANT初始化之间找到正确的匹配都会使Windows资源管理器中的相应列保持空白。

有没有人已经用<drawControl>类型的IconList实现了一个属性?

答案

在propsys.dll中有WINDOWSPROPERTYDESCRIPTIONS资源。此资源描述了所有系统道具。一些属性的drawcontrol等于IconList。例:

<propertyDescription name="System.StorageProviderUIStatus" formatID="{E77E90DF-6271-4F5B-834F-2DD1F245DDA4}" propID="2">
  <searchInfo reIndexPatterns="" processReIndexPatternsImmediately="true" inInvertedIndex="false" isColumn="false">
  </searchInfo>
  <typeInfo type="Blob" isInnate="true" isViewable="true">
  </typeInfo>
  <labelInfo label="@propsys.dll,-42289">
  </labelInfo>
  <displayInfo defaultColumnWidth="10">
    <drawControl control="IconList">
    </drawControl>
  </displayInfo>
</propertyDescription>

所有这些道具的类型都等于“Blob”。所以Blob回答了。

更新

我的小调查。

显示图标的唯一已知(由我)处理程序是OneDrive。截图:

enter image description here

我获得了OneDrive文件之一的System.StorageProviderUIStatus属性的值。价值转储:

enter image description here

如您所见,这不是图像或图标。这是[MS-PROPSTORE]中描述的属性存储二进制文件。解码形式:

System.PropList.StatusIcons = prop:System.StorageProviderState;System.StorageProviderCustomStates
System.PropList.StatusIconsDisplayFlag = 3
StorageProviderState = 2
StorageProviderCustomStates = (binary data)

嵌入式属性存储二进制文件中的二进制数据。其解码形式:

StorageProviderFullyQualifiedId = OneDrive!S-1-5-21-782054983-1121033576-3753986437-1001!Personal|79D9464945C2A3B2!331 

对于简单的图标描述,一切看起来都很难。也许我错了,Blob类型不是唯一的答案。

propdesc文件的内容:

<propertyDescription name="DummyUIState" formatID="{8A560909-320E-4E6A-A6C4-A95C50B77084}" propID="5001">
  <searchInfo columnIndexType="NotIndexed"/>
  <labelInfo label="DummyUIState"/>
  <typeInfo type="Blob" isInnate="true" isViewable="true"/>
  <displayInfo defaultColumnWidth="10">
    <drawControl control="IconList"/>
  </displayInfo>
</propertyDescription>

<propertyDescription name="DummyState" formatID="{8A560909-320E-4E6A-A6C4-A95C50B77084}" propID="5000">
  <searchInfo columnIndexType="NotIndexed"/>
  <labelInfo label="DummyState"/>
  <typeInfo type="UInt32" isInnate="true" isViewable="true"/>
  <displayInfo displayType="Enumerated">
    <enumeratedList>
      <enum name="None" value="0" text="@propsys.dll,-42290"/>
      <enum name="Sparse" value="1" text="@propsys.dll,-42291">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1404"/>
      </enum>
      <enum name="InSync" value="2" text="@propsys.dll,-42292">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1400"/>
      </enum>
      <enum name="Pinned" value="3" text="@propsys.dll,-42293">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1405"/>
      </enum>
      <enum name="PendingUpload" value="4" text="@propsys.dll,-42294">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1401"/>
      </enum>
      <enum name="PendingDownload" value="5" text="@propsys.dll,-42303">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1401"/>
      </enum>
      <enum name="Transferring" value="6" text="@propsys.dll,-42296">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1401"/>
      </enum>
      <enum name="Error" value="7" text="@propsys.dll,-42315">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1402"/>
      </enum>
      <enum name="Warning" value="8" text="@propsys.dll,-42316">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1403"/>
      </enum>
      <enum name="Excluded" value="9" text="@propsys.dll,-42319"/>
      <enum name="Pending" value="10" text="@propsys.dll,-42324">
        <image res="%systemroot%system32imageres.dll,-1401"/>
      </enum>
    </enumeratedList>
  </displayInfo>
</propertyDescription>

当shell请求DummyUIState时,您必须使用Property Store二进制文件创建blob。属性存储二进制文件必须包含以下数据:

  1. Key System.PropList.StatusIcons,类型VT_LPWSTR等于prop:DummyState的值
  2. Key System.PropList.StatusIconsDisplayFlag,类型VT_UI4等于2的值(2 - 仅图标,1 - 图标+文本)
  3. 键DummyState,值类型VT_UI4。该值定义图标。

就这样。在Windows 10上测试过。截图:

enter image description here

以上是关于如何在Windows Property System中创建IconList属性?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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