如何使用 JpegBitmapEncoder 保存图像
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【中文标题】如何使用 JpegBitmapEncoder 保存图像【英文标题】:How to save image using JpegBitmapEncoder 【发布时间】:2013-07-09 13:28:03 【问题描述】:根据图像编码示例here,我应该可以使用JpegBitmapEncoder 对图像进行编码以保存为jpeg 文件,但出现此编译错误:
错误 CS1503:参数 1:无法从“System.Windows.Controls.Image”转换为“System.Uri”
我看不到从 Image 中获取 System.Uri
的方法(Image 中的属性或方法)。
我错过了什么?
Image xaml 代码是
<Image Name="ColorImage"/>
SaveImage C# 是
...
SaveImage(ColorImage, path);
...
private void SaveImage(Image image, string path)
var jpegEncoder = new JpegBitmapEncoder();
jpegEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
using (var fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
jpegEncoder.Save(fs);
下面的代码(主要取自 kinect-sdk)以 30 Fps 将 640 x 480 RBG 流式传输到 WriteableBitmap(kinect ColorImageFormat 是 RgbResolution640x480Fps30)。
using (var colorImageFrame = allFramesReadyEventArgs.OpenColorImageFrame())
if (colorImageFrame == null) return;
var haveNewFormat = currentColorImageFormat != colorImageFrame.Format;
if (haveNewFormat)
currentColorImageFormat = colorImageFrame.Format;
colorImageData = new byte[colorImageFrame.PixelDataLength];
colorImageWritableBitmap = new WriteableBitmap(
colorImageFrame.Width,
colorImageFrame.Height, 96, 96, PixelFormats.Bgr32, null);
ColorImage.Source = colorImageWritableBitmap;
// Make a copy of the color frame for displaying.
colorImageFrame.CopyPixelDataTo(colorImageData);
colorImageWritableBitmap.WritePixels(
new Int32Rect(0, 0, colorImageFrame.Width, colorImageFrame.Height),
colorImageData,
colorImageFrame.Width*Bgr32BytesPerPixel,
0);
【问题讨论】:
看到这个JpegBitmapEncoder @Dumitru Chirutac:已经做到了。 JpegBitmapEncoder 链接在原帖中。 【参考方案1】:private void SaveImage(string path)
var jpegEncoder = new JpegBitmapEncoder();
jpegEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(colorImageWritableBitmap));
using (var fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
jpegEncoder.Save(fs);
【讨论】:
【参考方案2】:出现问题是因为您将Image
传递给BitmapFrame.Create
。 Image
在 Windows 窗体中更为常见。一个简单的方法是先创建一个MemoryStream
然后传递:
private void SaveImage(Image image, string path)
MemoryStream ms = new MemoryStream();
image.Save(ms,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
var jpegEncoder = new JpegBitmapEncoder();
jpegEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(ms));
using (var fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
jpegEncoder.Save(fs);
加法(见 cmets 中的对话):
您可以尝试在 writeableBitmap 对象上使用CopyPixels
方法并将像素复制到一个字节数组,然后将其加载到MemoryStream
,然后使用JpegBitmapEncoder
将其写入Jpeg 文件。但这只是猜测。
这也可以:
private void SaveImage (WriteableBitmap img, string path)
FileStream stream = new FileStream(path, FileMode.Create);
JpegBitmapEncoder encoder = new JpegBitmapEncoder();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(img));
encoder.Save(stream);
stream.Close();
您只需从 Image 控件中提取 WriteableBitmap
【讨论】:
似乎没有Save
的定义或Image
的方法。编译器投诉是:error CS1061: 'System.Windows.Controls.Image' does not contain a definition for 'Save' and no extension method 'Save' accepting a first argument of type 'System.Windows.Controls.Image' could be found
我弄错了。我以为你在谈论'System.Drawing.Image`
如何设置图像以及从哪里获取图像?
由于答案很长,我修改了原始帖子以显示图像的设置方式
+1 提示我需要查看图像的设置方式。添加了工作代码作为答案。几天后无法将其设置为已接受。【参考方案3】:
试试:BitmapFrame.Create(image.Source)
【讨论】:
我认为这只会对从存储中读取的图像有帮助,而对动态创建的图像没有帮助。他还可以将路径传递给图像;-) @jlew:首先尝试BitmapFrame.Create(image.Source)
。它会产生相同的编译器错误。以上是关于如何使用 JpegBitmapEncoder 保存图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android登录后的用户数据如何保存,Android如何保存数据