粒子引擎 - XNA / C#

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了粒子引擎 - XNA / C#相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我在寻找一个XNA游戏粒子引擎?是否有一个良好/积极维护图书馆可用? (开源如果可能的话)

答案

我建议Mercury Particle Engine - 他们有API对XNA 3.1和4.0。最后稳定更新是从2010年十月

另一答案

XNA Particles:最好的大概一个

此外,看一看Xen

另一答案

我会建议DPSF (Dynamic Particle System Framework);这是尼尔骑士的回答中提到的XNA粒子引擎。核心框架是开源的,它提供吨的源代码,实例,教程,帮助文档,并有一个专门的论坛。您可以使用股票效果和粒子系统,如果你喜欢,或编写代码来创建自己的。此外,DPSF仍经常每隔几个月更新,对XNA 3.1和4.0版本,并支持2D和Windows,微软Xbox 360,Windows Phone 7和8的3D粒子,和Zune。它还使用MonoGame支持的WinRT和android也是如此。

另一答案

我认为它有点过这个问题,但....教程2D粒子:http://rbwhitaker.wikidot.com/2d-particle-engine-1

以上是关于粒子引擎 - XNA / C#的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

[原][spark]分析unreal engine虚幻引擎的粒子编辑器Cascade

粒子系统

OpenGL VBO 绘图问题

(11)粒子系统

COCOS学习笔记--粒子系统

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