第六周编程总结

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第六周编程总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

      

 Circle():构造方法,将半径置0
       Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
       double getRadius():获得圆的半径值
       double getPerimeter():获得圆的周长
       void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

源代码:

package test2;

import java.util.*; 
    class Circle { 
        double radius;  
        public Circle(){
            this.setRadius(0); 
        } 
         
        public Circle(double r){
            this.setRadius(r); 
        } 
     
        public void setRadius(double r) {
            radius = r; 
        } 
        
        public double getRadius() { 
            return radius; 
        } 
         
        public double getPerimeter(){ 
            return 2*Math.PI*getRadius(); 
        } 
         
        public double getArea(){ 
            return Math.PI*getRadius()*getRadius(); 
        } 
        
        public void disp(){
            System.out.println("圆的半径为:"+getRadius()+"   圆的周长为:"+getPerimeter()+"   圆的面积为:"+getArea()); 
        } 
    } 

    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            Circle yuan = new Circle(); 
            yuan.disp();
            System.out.print("请输入圆的半径:");
            Scanner radius = new Scanner(System.in);
            Double r = radius.nextDouble();
            Circle yuan1 = new Circle(r);
            yuan1.disp();
        }
    }

 

运行截屏:

技术图片

 

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

       

 Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
        double getHeight():获得圆柱体的高
        double getVol():获得圆柱体的体积
        void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

源代码:

package test2;

import java.util.*; 
class Circle { 
    double radius;  
    public Circle(){
        this.setRadius(0); 
    } 
     
    public Circle(double r){
        this.setRadius(r); 
    } 
 
    public void setRadius(double r) {
        radius = r; 
    } 
    
    public double getRadius() { 
        return radius; 
    } 
     
    public double getPerimeter(){ 
        return 2*Math.PI*getRadius(); 
    } 
     
    public double getArea(){ 
        return Math.PI*getRadius()*getRadius(); 
    } 
    
    public void disp(){
        System.out.println("圆的半径为: "+getRadius()+"   圆的周长为: "+getPerimeter()+"   圆的面积为: "+getArea()); 
    } 
} 

class Cylinder extends Circle{
    double height; 
    Cylinder(double r,double h){
        super(r);
        this.setHeight(h); 
    } 
    
    public void setHeight(double h) {  
        height = h; 
    } 
    
    public double getHeight() {  
        return height; 
    } 
     
    public double getVol(){  
        return getArea()*getHeight(); 
    } 
     
    public void dispVol(){
        System.out.println("底面圆的半径为: "+getRadius()+" 底面圆的周长为: "+getPerimeter()+" 底面圆的面积为: "+getArea()+" 圆柱体的体积为: "+getVol());
    } 
} 

public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
     Cylinder yuan = new Cylinder(4,4);
        yuan.dispVol();

    }
}


截屏:

技术图片

 

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

源代码:

package test2;

import java.util.*; 
class Circle { 
    double radius;  
    public Circle(){
        this.setRadius(0); 
    } 
     
    public Circle(double r){
        this.setRadius(r); 
    } 
 
    public void setRadius(double r) {
        radius = r; 
    } 
    
    public double getRadius() { 
        return radius; 
    } 
     
    public double getPerimeter(){ 
        return 2*Math.PI*getRadius(); 
    } 
     
    public double getArea(){ 
        return Math.PI*getRadius()*getRadius(); 
    } 
    
    public void disp(){
        System.out.println("圆的半径为: "+getRadius()+"   圆的周长为: "+getPerimeter()+"   圆的面积为: "+getArea()); 
    } 
} 

class Cylinder extends Circle{
    double height; 
    Cylinder(double r,double h){
        super(r);
        this.setHeight(h); 
    } 
    
    public void setHeight(double h) {  
        height = h; 
    } 
    
    public double getHeight() {  
        return height; 
    } 
     
    public double getVol(){  
        return getArea()*getHeight(); 
    } 
     
    public void dispVol(){
        System.out.println("底面圆的半径为: "+getRadius()+" 底面圆的周长为: "+getPerimeter()+" 底面圆的面积为: "+getArea()+" 圆柱体的体积为: "+getVol());
    } 
} 

public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
     System.out.print("请输入半径:");
        Scanner radius = new Scanner(System.in);
        Double r = radius.nextDouble();
        System.out.print("请输入高:");
        Scanner height = new Scanner(System.in);
        Double h = height.nextDouble();
        Cylinder yuan2 = new Cylinder(r,h);
        yuan2.dispVol();
    }
}

运行截屏:

技术图片

 

总结:

1.子类不能直接访问父类,可以通过getter和setter间接访问父类。
2.main方法中不能使用this或super。
3.使用final定义类时,不能被继承。
4.强制转换时,先转换成父类(向上),再强制转换(向下)。
5.继承不可以多重继承,但接口可以多重实现。
6.interface:接口,接口里只可以有全局常量(需要大写)和抽象方法,不可有变量;
Implements:实现接口。

以上是关于第六周编程总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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