Integer 如何实现节约内存和提升性能的?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Integer 如何实现节约内存和提升性能的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在Java5中,为Integer的操作引入了一个新的特性,用来节省内存和提高性能。整型对象在内部实现中通过使用相同的对象引用实现了缓存和重用。

上面的规则默认适用于整数区间 -128 到 +127(这个整数区间可以通过启动应用的虚拟机参数修改:-XX:AutoBoxCacheMax)。

这种Integer缓存策略仅在自动装箱(autoboxing)的时候有用,使用构造器创建的Integer对象不能被缓存。Java 编译器把原始类型自动转换为封装类的过程称为自动装箱(autoboxing),这相当于调用 valueOf 方法。

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如果面试官问Integer与int的区别:估计大多数人只会说道两点,Ingeter是int的包装类,int的初值为0,Ingeter的初值 为null。

但是如果面试官再问一下Integer i = 1;int ii = 1; i==ii为true还是为false?估计就有一部分人答不出来了,如果再问一下其他的,估计更多的人会头脑一片混乱。

首先看代码:

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首先,7行和8行输出结果都为true,因为Integer和int比都会自动拆箱(jdk1.5以上)。

13行的结果为true,而17行则为false,很多人都不懂为什么。其实java在编译Integer i5 = 127的时候,被翻译成-> Integer i5 = Integer.valueOf(127);所以关键就是看valueOf()函数了。只要看看valueOf()函数的源码就会明白了。JDK源码的 valueOf函数式这样的:

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看一下源码大家都会明白,对于-128到127之间的数,会进行缓存,Integer i5 = 127时,会将127进行缓存,下次再写Integer i6 = 127时,就会直接从缓存中取,就不会new了。所以22行的结果为true,而25行为false。

对于20行和23行,因为对象不一样,所以为false。

对于以上的情况总结如下:

1.无论如何,Integer与new Integer不会相等。不会经历拆箱过程,i3的引用指向堆,而i4指向专门存放他的内存(常量池),他们的内存地址不一样,所以为false 2.两个都是非new出来的Integer,如果数在-128到127之间,则是true,否则为false。java在编译Integer i2 = 128的时候,被翻译成-> Integer i2 = Integer.valueOf(128);而valueOf()函数会对-128到127之间的数进行缓存。

3.两个都是new出来的,都为false。

4.int和Integer(无论new否)比,都为true,因为会把Integer自动拆箱为int再去比。

AUTOBOXCACHEMAX参数

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-XX:AutoBoxCacheMax这个参数是设置Integer缓存上限的参数,在VM初始化期间java.lang.Integer.IntegerCache.high属性可以被设置和保存在私有的系统属性sun.misc.VM class中。理论上讲,当系统需要频繁使用Integer时,或者说堆内存中存在大量的Integer对象时,可以考虑提高Integer缓存上限,避免JVM重复创造对象,提高内存的使用率,减少GC的频率,从而提高系统的性能。

理论归理论,这个参数能否提高系统系统关键还是要看堆中Integer对象到底有多少、以及Integer的创建的方式。如果堆中的Integer对象很少,重新设置这个参数并不会提高系统的性能。即使堆中存在大量的Integer对象,也要看Integer对象时如何产生的

1.大部分Integer对象通过Integer.valueOf()产生。说明代码里存在大量的拆箱与装箱操作。这时候设置这个参数会系统性能有所提高。

2.大部分Integer对象通过反射,new产生。这时候Integer对象的产生大部分不会走valueOf()方法,所以设置这个参数也是无济于事。

JDK中其他类似的缓存

Integer的缓存上限可以通过Java虚拟机参数修改,Byte、Short、Long、Character的缓存则没法修改。

Byte

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Short

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Long

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Character

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示例:

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以上是关于Integer 如何实现节约内存和提升性能的?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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