microsoft visual c++2010 x86与x64的区别
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参考技术A1、模式的不同
一个带有“bundle”字样,另一个没有。其中带有“bundle”字样的表示动态库是按混合模式编译的,在 使用的时候只需要System.Data.SQLite.dll就可以了,而不带“bundle”的则是将非托管部分和托管部分分别编 译,System.Data.SQLite.dll不能独立使用,还需要有SQLite.Interop.dll才能使用。
2、类型的不同
非混合编译的二进制包有System.Data.SQLite.dll和SQLite.Interop.dll两个动态库。按官方说 明,SQLite.Interop.dll是可以放与System.Data.SQLite.dll相同的目录下,也可以放在x86或x64子目录下,由 System.Data.SQLite.dll根据系统类型调用。
3、系统的不同
x86代表32位系统,x64代表64位系统。由于64位的系统可以兼容32位的程序,因此x86版本的文件可以装在32位和64位系统上,而x64版本的文件只能装在64位的Windows操作系统上。从理论上来说应该装x64版本,现在使用的游戏、破解补丁、从网上下载的小程序,它们都是在32位的环境下开发的。
开发者或游戏公司在开发这些程序的时候都是调用了32位的库文件。因此,在电脑上运行这些程序的时候,不管是32位系统还是64位系统,都务必要安装x86(32位)的文件。经常装了c++后还运行不了某些程序,就是因为他的64位系统装成了64位的文件。
参考资料来源:百度百科—Microsoft Visual C++
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