Unity UI相关总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity UI相关总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
UIGrid
加载面板时,如果面板中含有大容量的 UIGrid,可能会很卡。我们可以只加载 UIGrid 的前 n 个单元格对象,在显示面板之后,利用协程加载剩余的所有单元格,每帧加载 m 个。
同样的,含有大容量 UIGrid 的面板,在关闭时,调用 Destroy 函数也会导致卡顿。可以在关闭面板时,将UI面板的摄像机关掉,然后将该面板对象全部收集到LIST中,然后利用协程依次从下到上删除对象,每帧删除 x 个。
以上是关于Unity UI相关总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity2019学习:常用功能--Unity UI自动布局相关组件