4.30

Posted f-dl

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了4.30相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分
别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int
x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实
现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分
别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[
必作题]

package school3;

public class Pointshow {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Point p1=new Point();
        Point p2=new Point();
        p1.x=3;
        p1.x0=4;
        p1.y=2;
        p1.y0=3;
        p1.Point();
        p1.movePoint();
        p2.x=4;
        p2.x0=5;
        p2.y=6;
        p2.y0=7;
        p2.Point();
        p2.movePoint();
    }

}
package school3;

public class Point {
        int x;
        int y;
        int x0;
        int y0;
        public void Point() {
            System.out.println("坐标是"+x+" , "+y);
            System.out.println("移动坐标"+x0+" , "+y0);
        }
        public void movePoint() {
            System.out.println("坐标由"+x+" , "+y+"转换成"+x0+" , "+y0);
        }
}

2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的
创建和使用)[必做题]
• 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求
周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积
、周长。
• 2.2 有2个属性:长length、宽width
• 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length),
分别给两个属性赋值
• 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

package text1;

public class Rectangle {
    double length;
    double width;
    double area;
    double per;
    //定义长 宽
    public void getArea() {
        area=length*width;
    }
    //定义getArea()方法
    public void getPer() {
        per=2*length+2*width;
    }
    //定义getPer()方法
    public void showAll() {
        System.out.println("长度为:"+length+"宽度为"+width+"面积"+area+"周长"+per);
    }
    //定义showAll()方法
}
package school3;

public class Rectangleshow {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Rectangle r1=new Rectangle();
        r1.length=2;
        r1.width=3;
        r1.getArea();
        r1.getPer();
        r1.showAll();
    }

}

• 3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu
型号(int)两个属性。 [必做题]
• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可
以在创建对象的同时为每个属性赋值;
• 3.2 输出笔记本信息的方法
• 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个
方法。

package school3;

public class book {
        int color;
        int size;
        public void color() {
            @SuppressWarnings("unused")
            int color;
        }
        public void size() {
            @SuppressWarnings("unused")
            int size;
        }
        public void show() {
            System.out.println("颜色是:"+color+"型号是:"+size);
        }
}
package school3;

public class books {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        book b1=new book();
        b1.color=11;
        b1.size=22;
        b1.show();
    }

}

6、定义两个类,描述如下: [必做题]
• 6.1定义一个人类Person:
• 6.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出
问候语“hello,my name is XXX”
• 6.1.2有三个属性:名字、身高、年龄
• 6.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值
• 6.2定义一个Constructor类:
• 6.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,
1.73;lishi,44,1.74
• 6.2.2分别调用对象的sayHello()方法。

package school3;

public class Person {
    String name;
    int age;
    double height;
    public void sayHello() {
        System.out.println("hello,my name is "+name);
    }
    public void name() {
        @SuppressWarnings("unused")
        String name;
    }
    public void age() {
        @SuppressWarnings("unused")
        int age;
    }
    public void height() {
        @SuppressWarnings("unused")
        double height;
    }
    public void show() {
        System.out.println("姓名是"+name);
        System.out.println("年龄是"+age);
        System.out.println("身高是"+height);
    }
}
package school3;

public class Personshow {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Person p1=new Person();
        Person p2=new Person();
        p1.name="zhangsan";
        p1.age=33;
        p1.height=1.73;
        p1.show();
        p1.sayHello();
        p2.name="lisi";
        p2.age=44;
        p2.height=1.74;
        p2.show();
        p2.sayHello();
    }

}

 

以上是关于4.30的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

4.30

4.30

4.30

4.29--4.30 图论

4.30linux

day_4.30 py