4.30
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了4.30相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分
别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(int
x0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实
现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分
别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[
必作题]
package school3; public class Pointshow { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Point p1=new Point(); Point p2=new Point(); p1.x=3; p1.x0=4; p1.y=2; p1.y0=3; p1.Point(); p1.movePoint(); p2.x=4; p2.x0=5; p2.y=6; p2.y0=7; p2.Point(); p2.movePoint(); } }
package school3; public class Point { int x; int y; int x0; int y0; public void Point() { System.out.println("坐标是"+x+" , "+y); System.out.println("移动坐标"+x0+" , "+y0); } public void movePoint() { System.out.println("坐标由"+x+" , "+y+"转换成"+x0+" , "+y0); } }
2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的
创建和使用)[必做题]
• 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求
周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积
、周长。
• 2.2 有2个属性:长length、宽width
• 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length),
分别给两个属性赋值
• 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息
package text1; public class Rectangle { double length; double width; double area; double per; //定义长 宽 public void getArea() { area=length*width; } //定义getArea()方法 public void getPer() { per=2*length+2*width; } //定义getPer()方法 public void showAll() { System.out.println("长度为:"+length+"宽度为"+width+"面积"+area+"周长"+per); } //定义showAll()方法 }
package school3; public class Rectangleshow { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Rectangle r1=new Rectangle(); r1.length=2; r1.width=3; r1.getArea(); r1.getPer(); r1.showAll(); } }
• 3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu
型号(int)两个属性。 [必做题]
• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可
以在创建对象的同时为每个属性赋值;
• 3.2 输出笔记本信息的方法
• 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个
方法。
package school3; public class book { int color; int size; public void color() { @SuppressWarnings("unused") int color; } public void size() { @SuppressWarnings("unused") int size; } public void show() { System.out.println("颜色是:"+color+"型号是:"+size); } }
package school3; public class books { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub book b1=new book(); b1.color=11; b1.size=22; b1.show(); } }
6、定义两个类,描述如下: [必做题]
• 6.1定义一个人类Person:
• 6.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出
问候语“hello,my name is XXX”
• 6.1.2有三个属性:名字、身高、年龄
• 6.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值
• 6.2定义一个Constructor类:
• 6.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,
1.73;lishi,44,1.74
• 6.2.2分别调用对象的sayHello()方法。
package school3; public class Person { String name; int age; double height; public void sayHello() { System.out.println("hello,my name is "+name); } public void name() { @SuppressWarnings("unused") String name; } public void age() { @SuppressWarnings("unused") int age; } public void height() { @SuppressWarnings("unused") double height; } public void show() { System.out.println("姓名是"+name); System.out.println("年龄是"+age); System.out.println("身高是"+height); } }
package school3; public class Personshow { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person p1=new Person(); Person p2=new Person(); p1.name="zhangsan"; p1.age=33; p1.height=1.73; p1.show(); p1.sayHello(); p2.name="lisi"; p2.age=44; p2.height=1.74; p2.show(); p2.sayHello(); } }
以上是关于4.30的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章