4.30

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了4.30相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必作题]

package zuoye12;

public class Point {
    int x;
    int y;
    public Point() {
        System.out.println("无参构造");
        
    }
    public Point(int x0,int y0) {
        System.out.println("有参构造");
        System.out.println("横坐标移动了"+x0+"纵坐标移动了"+y0);
    }
    public void movePoint(int x,int y) {
        this.x=x;
        this.y=y;
        System.out.println("横坐标移动了"+x+"纵坐标移动了"+y);
    }
}
package zuoye12;

public class test {

    public static void main(String[] args) {
        Point p1 = new Point();
        Point p2 = new Point(2,3);
        p1.movePoint(5, 6);
    }

}

2、定义一个矩形类Rectangle:(知识点:对象的
创建和使用)[必做题]
• 2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求
周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积
、周长。
• 2.2 有2个属性:长length、宽width
• 2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length),
分别给两个属性赋值
• 2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

package zuoye12;

public class Rectangle {
    int length;
    int width;
    public Rectangle() {

    }
    public Rectangle(int length1,int width1) {
        length=length1;
        width=width1;
    }
    public void getArea() {
        int a=width*length; 
        System.out.println("面积"+a);
    }
    public void getPer() {
        int b=(width+length)*2; 
        System.out.println("周长:"+b);
    }
    public void showAll() {
        System.out.println("宽:"+width);
        System.out.println("长"+length);
        getPer();
        getArea();
    }    
}
package zuoye12;

public class test {

    public static void main(String[] args) {

        Rectangle r1=new Rectangle();
        Rectangle r2=new Rectangle(5,3);
        r1.width=10;
        r1.length=50;
        r1.getArea();
        r1.getPer();
        r1.showAll();
        r2.getArea();
        r2.getPer();
        r2.showAll();
    }
}

• 3、定义一个笔记本类,该类有颜色(char)和cpu型号(int)两个属性。 [必做题]
• 3.1 无参和有参的两个构造方法;有参构造方法可以在创建对象的同时为每个属性赋值;
• 3.2 输出笔记本信息的方法
• 3.3 然后编写一个测试类,测试笔记本类的各个方法。

public class computer_func {
    char color;
    int model;
 
    computer_func() {
 
    }
 
    computer_func(char color, int model) {
        this.color = color;
        this.model = model;
    }
 
    void a() {
        System.out.println("笔记本的颜色为:" + color + "  型号为:" + model);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        computer_func a = new computer_func(‘a‘, 1999);
        a.a();
    }
 
}

4、定义两个类,描述如下: [必做题]
• 4.1定义一个人类Person:
• 4.1.1定义一个方法sayHello(),可以向对方发出问候语“hello,my name is XXX”
• 4.1.2有三个属性:名字、身高、年龄
• 4.1.3通过构造方法,分别给三个属性赋值
• 4.2定义一个Constructor类:
• 4.2.1创建两个对象,分别是zhangsan,33岁,1.73;lishi,44,1.74
• 4.2.2分别调用对象的sayHello()方法。

public class Person {
    String name;
    int age;
    double height;
 
    public void sayHello() {
        System.out.println("hello,my name is " + this.name);
    }
 
    public void getValue(String name, int age, double height) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.height = height;
    }
 
}
public class person_test {
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Person p1 = new Person();
        p1.getValue("zhangsan", 33, 1.74);
        p1.sayHello();
        Person p2 = new Person();
        p2.getValue("lishi", 44, 1.74);
        p2.sayHello();
 
    }
 
}

 

以上是关于4.30的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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4.29--4.30 图论

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