设计模式之装饰器模式
Posted liwangcai
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之装饰器模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.之前的博客中说过Mybatis中的二级缓存(CachingExecutor为装饰器模式的实现),现在就来说一下装饰器模式。
2.装饰器模式的作用: 动态的为一个对象添加新的功能,以往我们要增加功能要不修改源代码,要不就是生成自类,非常不灵活。就添加一个功能而言使用装饰器模式更加方便。
(1).比如说我现在有一个接口为Noodles可以做一碗面,自类中实现为刀削面,方便面。但是我们现在想加个配料(比如鸡蛋,火腿啥的)
(2).Noodles接口
public interface Noodles { //可以制作一碗面 public void createABlowOfNoodles(); }
(3)DaoXiaoNoodles
public class DaoXiaodNoodles implements Noodles { @Override public void createABlowOfNoodles() { System.out.println("制作一碗刀削面"); } }
(4)InstanceNoodles
public class InstanceNoodles implements Noodles { @Override public void createABlowOfNoodles() { System.out.println("制作一碗方便面"); } }
(5)BoodlesDecorator (抽象装饰器类,持有被装饰类的引用)
public abstract class NoodlesDecorator implements Noodles { protected Noodles noodles; //持有一个Noodles的引用,为被装饰的对象 public NoodlesDecorator(Noodles noodles) { //传入被装饰的对象 this.noodles = noodles; } @Override public void createABlowOfNoodles() { noodles.createABlowOfNoodles(); } }
(6)EggNoodles
//在面里加个鸡蛋 public class EggNoodles extends NoodlesDecorator{ public EggNoodles(Noodles noodles) { super(noodles); } @Override public void createABlowOfNoodles() { noodles.createABlowOfNoodles(); //在装饰器类的实现类中去调用被代理类的方法 addEgg(); //实现附加功能 } private void addEgg(){ //在面里加一个鸡蛋。。。 System.out.println("加一个鸡蛋"); } }
(7)HamNoodles
//在面里加一根火腿 public class HamNoodles extends NoodlesDecorator{ public HamNoodles(Noodles noodles) { super(noodles); } @Override public void createABlowOfNoodles() { noodles.createABlowOfNoodles(); addHam(); } private void addHam() { //在面里加个火腿 System.out.println("加一根火腿"); } }
最后我们来看一下怎么使用
public class Test { public static void main(String[] args) { Noodles noodles = new EggNoodles(new HamNoodles(new InstanceNoodles()));//制作一碗加蛋,加肠的面 noodles.createABlowOfNoodles(); } }
输出为
以上是关于设计模式之装饰器模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章