剑指offer-2
Posted tianliang94
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了剑指offer-2相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 题目
1.1 题目简介
请实现一个函数,将一个字符串中的每个空格替换成“%20”。例如,当字符串为We Are Happy.则经过替换之后的字符串为We%20Are%20Happy。
1.2 题目分析
该题目确实是相对而言较为简单的一个题目,在没看题目前,我以为给定的是一个String类型的字符串。初步的解题步骤是想先调用字符串的toArray方法,将字符串改变为数字,然后遍历数组,找到空格的地方并且替换它。
但是实际上题目给出的是给出的是StringBuffer str,之前没太过于关注这个类,因此在API上查了它,并应用了该类的charAT,和append方法。在查看API的时候发现,其实它与String,和StringBuilder有着相应的联系和区别。
1 public class Solution { 2 public String replaceSpace(StringBuffer str) { 3 if(str==null){ 4 return null; 5 } 6 StringBuffer newStr=new StringBuffer(); 7 for(int i=0;i<str.length();i++){ 8 if(str.charAt(i)==‘ ‘){ 9 newStr.append(‘%‘); 10 newStr.append(‘2‘); 11 newStr.append(‘0‘); 12 }else{ 13 newStr.append(str.charAt(i)); 14 } 15 } 16 return newStr.toString(); 17 } 18 }
2 String、StringBuffer、StringBuilder
2.1 String简介
注:摘抄自API
public final class String extends Object implements Serializable, Comparable<String>, CharSequence
(可以看出String的直接父类就是Object,并且实现了Serializable,Comparable<String>, CharSequence的接口,表示String是可序列化的并且可比较的)
注:摘抄自API
String 类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值(如 "abc" )都作为此类的实例实现。
字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享。例如:
String str = "abc";
等效于:
char data[] = {‘a‘, ‘b‘, ‘c‘};
String str = new String(data);
String d = cde.substring(1, 2);
String 类包括的方法可用于检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本并将所有字符全部转换为大写或小写。大小写映射基于 Character 类指定的 Unicode 标准版。
Java 语言提供对字符串串联符号("+")以及将其他对象转换为字符串的特殊支持。字符串串联是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其 append 方法实现的。字符串转换是通过 toString 方法实现的,该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中的所有类继承。有关字符串串联和转换的更多信息,请参阅 Gosling、Joy 和 Steele 合著的 The Java Language Specification。
除非另行说明,否则将 null 参数传递给此类中的构造方法或方法将抛出 NullPointerException。
String 表示一个 UTF-16 格式的字符串,其中的增补字符 由代理项对 表示(有关详细信息,请参阅 Character 类中的 Unicode 字符表示形式)。索引值是指 char 代码单元,因此增补字符在 String 中占用两个位置。
String 类提供处理 Unicode 代码点(即字符)和 Unicode 代码单元(即 char 值)的方法。
2.2 StringBuffer简介
注:摘抄自API
public final class StringBuffer extends Object implements Serializable, CharSequence
(可以看出StringBuffer的直接父类就是Object,并且实现了Serializable, CharSequence的接口,表示 StringBuffer是可序列化的但是不可以比较的)
注:摘抄自API
线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含 "startle",而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含 "starlet"。
通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的一个实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。
当发生与源序列有关的操作(如源序列中的追加或插入操作)时,该类只在执行此操作的字符串缓冲区上而不是在源上实现同步。
每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。
2.3 StringBuilder简介
注:摘抄自API
public final class StringBuilder extends Object implements Serializable, CharSequence
(可以看出String的直接父类就是Object,并且实现了Serializable,CharSequence的接口,表示String是可序列化的但是不可可比较的)
一个可变的字符序列(没有标明线程安全)。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。
在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容为 "start" 的字符串的生成器对象,则该方法调用 z.append("le") 将使字符串生成器包含 "startle",而 z.insert(4, "le") 将更改字符串生成器,使之包含 "starlet"。
通常,如果 sb 引用 StringBuilder 的实例,则 sb.append(x) 和 sb.insert(sb.length(), x) 具有相同的效果。每个字符串生成器都有一定的容量。只要字符串生成器所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。
将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer。
2.4 仔细看看其中区别
①在三个类中,带有关键字final修饰符,说明这三个类都是不能被继承的;
②在上述API中可以看出,StringBuilder没有加入同步锁,所以它是不安全的,但是它的执行效率却很快;
③特别值得注意的一段话是——Java 语言提供对字符串串联符号("+")以及将其他对象转换为字符串的特殊支持。字符串串联是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其 append 方法实现的。字符串转换是通过 toString 方法实现的,该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中的所有类继承。
意思是:Sting方法串联字符串时会new出一个StringBuilder/StringBuffer对象,然后进行append操作,最后通过toString方法返回String对象。(应为String是一个常量,如果new一个String时往往不会被垃圾回收,采用StringBuilder/StringBuilder则可以减少相应空间资源)
④应用场景:
这三个类是各有利弊,应当根据不同的情况来进行选择使用:
当字符串相加操作或者改动较少的情况下,建议使用 String str="hello"这种形式;
当字符串相加操作较多的情况下,建议使用StringBuilder,如果采用了多线程,则使用StringBuffer。
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