Setup Objective UI with UMG

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Setup Objective UI with UMG相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

创建UI蓝图控件

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拖入一个文本框

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新建一个Actor,继承自FPSHUD

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创建控件,并显示到界面上

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新建一个Actor,继承FPSGameMode

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将属性里的HUD更改为之前创建的

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在世界设置中,将GameMode更改为之前创建的

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回到ObjectiveInfo,创建文本框的绑定事件

新建两个文本变量

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添加绑定事件

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以上是关于Setup Objective UI with UMG的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Programming with Objective-C

c_cpp Singleton(Objective-C with ARC)

Objective - C to Swift : NSData with NSJSONSerialisation

TensorFlow development environment setup with Anaconda (windows)

《Programming with Objective-C》的常规规定

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