Setup Objective UI with UMG
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Setup Objective UI with UMG相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
创建UI蓝图控件
拖入一个文本框
新建一个Actor,继承自FPSHUD
创建控件,并显示到界面上
新建一个Actor,继承FPSGameMode
将属性里的HUD更改为之前创建的
在世界设置中,将GameMode更改为之前创建的
回到ObjectiveInfo,创建文本框的绑定事件
新建两个文本变量
添加绑定事件
以上是关于Setup Objective UI with UMG的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
c_cpp Singleton(Objective-C with ARC)
Objective - C to Swift : NSData with NSJSONSerialisation
TensorFlow development environment setup with Anaconda (windows)