Cocos BabeLua配置

Posted skyflybird

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cocos BabeLua配置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

环境: Visual Studio 2013, Cocos 3.10, Lua5.1 window7 64位

 

BabeLua简介:

基于VS免费开源的Lua集成开发插件,用于Lua编辑和调试相关。 其功能特性有:

  •  Lua语法高亮,语法检查
  •  自动补全,一键注释
  •  格式化代码,自定义代码
  • 注入宿主程序内对Lua进行调试
  • 查看堆栈信息

下载地址:

https://archive.codeplex.com/?p=babelua     (官网下载,可下载最新代码)

https://pan.baidu.com/s/1sjmC169#list/path=%2F    (百度网盘下载,速度较快,推荐)

 

安装:

本人使用第二个下载网址,进行下载的,下载成功后,文件内容如下:

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(1) .vsix 使用安装的插,安装指定版本的vsix的时候,要关闭Visual Studio。

(2) .lua是用于配置cocos自动补全的API,在vsix插件安装成功后,你可以将相关的.lua文件放置到目录:

C:用户我的文档BabeLuaCompletion下

 

使用:

你可以创建一个新的Cocos Lua项目,然后使用Visual Studio 打开.sln文件。在工程中,你可以可到LUA的选项。

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选择New Lua Project,打开后,弹出窗口:

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Lua scripts folder: cocos项目下的src文件路径

Lua exe path: 项目生成的exe文件

Working path: 项目目录,一般选择Lua exe path后会自动生成

Command line: 可忽略

Lua project name:  lua的项目名称

点击OK后,会在你的解决方案管理器中,生成新的工程,如下:

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至此BabeLua的 cocos项目环境算是配置完成。

 

参考,感谢原作者分享:

https://blog.csdn.net/dugaoda/article/details/60467037

https://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141

 




以上是关于Cocos BabeLua配置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

androidstudio打开cocos2dx-lua工程,怎么配置

babelua使用

使用VS插件在VS2012/2013上编辑和调试Quick-Cocos2d-x的Lua代码

cocos2D-X vs2015 lua project 断点调试

如何用BabeLua运行Lua代码

关于windows下创建cocos2d lua工程 无法断点调试 relative (file not exist) 的问题