cocos2D-X vs2015 lua project 断点调试
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2D-X vs2015 lua project 断点调试相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
{
- LuaStack* stack = engine->getLuaStack();
- stack->addSearchPath("src/");
}
{
#if CC_64BITS
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("src/64bit");
#endif
//FileUtils::getInstance()->addSearchPath("src");
//FileUtils::getInstance()->addSearchPath("res");
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("base/src");
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("base/res");
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("client/res");
FileUtils::getInstance()->addSearchPath("client/src");
engine->getLuaStack()->addSearchPath("base/src");
engine->getLuaStack()->addSearchPath("client/src");
if (engine->executeScriptFile("main.lua"))
{
return false;
}
return true;
}
以上是关于cocos2D-X vs2015 lua project 断点调试的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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