一、黏包成因 1、tcp协议的拆包机制 当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。 MTU是Maximum Transmission Unit的缩写。意思是网络上传送的最大数据包。MTU的单位是字节。 大部分网络设备的MTU都是1500。如果本机的MTU比网关的MTU大,大的数据包就会被拆开来传送, 这样会产生很多数据包碎片,增加丢包率,降低网络速度。 2、tcp的合包机制 TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。 收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方, 使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。 但是这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 对于空消息:tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住, 而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),也可以被发送,udp协议会帮你封装上消息头发送过去。 可靠黏包的tcp协议:tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。 3、说明 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据。 也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。 而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。 怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。 也就是: 用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535- IP头(20) – UDP头(8)=65507字节。用sendto函数发送数据时,如果发送数据长度大于该值, 则函数会返回错误。(丢弃这个包,不进行发送) 用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议,因此不存在包大小的限制(暂不考虑缓冲区的大小),这是指在用send函数时,数据长度参数不受限制。 而实际上,所指定的这段数据并不一定会一次性发送出去,如果这段数据比较长,会被分段发送,如果比较短,可能会等待和下一次数据一起发送。 例如: 基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束 此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少, 通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。 上代码: 服务端: import socket sk = socket.socket() sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) sk.bind((‘127.0.0.1‘,8000)) sk.listen() conn,addr = sk.accept() ret = conn.recv(1024) print(ret.decode(‘utf-8‘)) conn.close() sk.close() 客户端: import socket sk = socket.socket() sk.connect((‘127.0.0.1‘,8000)) sk.send(b‘hello,‘) sk.send(b‘world,‘) sk.send(b‘hi‘) sk.close() 结果: hello,world,hi 解释: 正常来说,一个send必须对应一个recv, 但是我们都知道python程序是由上至下执行的,那么: sk.send(b‘hello,‘) sk.send(b‘world,‘) sk.send(b‘hi‘) 上面这三句代码几乎在一瞬间就执行了,而由于要发送的数据很小,而且是时间间隔很短, 发送方就会把这几条数据合成一条数据,再发送过去,在接收端其实收到的就是一次传来的数据, 所以这个时候三次send,对应一次recv,这就是黏包。 4、总结 黏包现象只发生在tcp协议中: 1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制、tcp协议面向流通信的特点。 2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 合包现象 数据很短 时间间隔短 拆包现象 大数据会发生拆分 不会一次性的全部发送到对方 对方在接受的时候很可能没有办法一次性接收到所有的信息 那么没有接受完的信息很可能和后面的信息黏在一起 粘包现象只发生在tcp协议 tcp协议的传输 是 流式传输 每一条信息与信息之间是没有边界的 udp协议中是不会发生粘包现象的 适合短数据的发送 不建议你发送过长的数据 数据过长会增大你数据丢失的几率 在程序中会出现粘包:收发数据的边界不清晰 接收数据这一端不知道要接收数据的长度到底是多少 二、黏包解决方案 1、解决方案一 问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前, 把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。 就是说: 如果你要发送一个数据----hello,它是5个字节的, 你在接收端设置了只接收5个字节,那么就算发生黏包也没关系, 因为你只接收了5个字节,黏在一起的剩下的数据也就没有读取到了。 send(b‘hello‘) -----> recv(5) 那么我们就有了一个思路,就是在发送消息的时候,我们主动告诉接收端我们要发送的数据的长度, 接收端按照接收的长度来接收数据。例如: 发送端: send(b‘5hello‘) 接收端: num = recv(1) # 代表接收第一个字节,也就是只把长度5接收了 num_len = int(num.decode(‘utf-8‘)) # 把长度的类型转成整型 msg = recv(num_len) # 按照长度接收数据 代码: 服务端: import socket sk = socket.socket() sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) sk.bind((‘127.0.0.1‘,8001)) sk.listen() conn,addr = sk.accept() conn.send(b‘5hello‘) conn.send(b‘2hi‘) conn.close() sk.close() 客户端: import socket sk = socket.socket() sk.connect((‘127.0.0.1‘,8001)) num = sk.recv(1) num_len = int(num.decode(‘utf-8‘)) msg1 = sk.recv(num_len) print(msg1) num2 = sk.recv(1) num2_len = int(num2.decode(‘utf-8‘)) msg2 = sk.recv(num2_len) print(msg2) sk.close() 结果: hello hi 但是这样写每次只能接收个位数的数据,我们可以把长度设置成4个长度,即0000-9999 发送端: send(b‘0005hello‘) 接收端: num = recv(4) # 代表接收前四个字节,也就是只把长度0005接收了 num_len = int(num.decode(‘utf-8‘)) # 把长度的类型转成整型 msg = recv(num_len) # 按照长度接收数据 但实际中,我们要传的数据往往很大的而这种方式虽然能解决一些问题,但是这样写一次也最多发送9999个字节(大概9.7KB), 那么如果2G的东西就要发送大概21万次循环才能发送完。 补充一个字符串的方法zfill:在左边给字符补0 print(‘1‘.zfill(4)) # 0001 2、解决方案2 首先介绍一个模块struct:该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度(4)的bytes import struct ret1 = struct.pack(‘i‘,10238976) # i代表把整型的数据转换成bytes类型的数据 ret2 = struct.pack(‘i‘,1) print(ret1,len(ret1)) # b‘x00<x9cx00‘ 4 print(ret2,len(ret2)) # b‘x01x00x00x00‘ 4 可以看到:数字10238976转成bytes后,长度为4,数字1转成bytes后,长度也是为4。 num1 = struct.unpack(‘i‘,ret1) # unpack把bytes类型转成第一个参数代表的类型(这里是i,也就是int 整型,但返回的是一个元组) print(num1) # (10238976,) 元组 print(num1[0]) # 10238976 取元组的第一个值即可 注意:‘i‘ 所能转换的数字范围是 -2147483648 <= number <= 2147483647 超出这个范围就会报错,就是不能这样写 struct.pack(‘i‘,2147483648) 代码: 服务端: import socket import struct sk = socket.socket() sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) sk.bind((‘127.0.0.1‘,8002)) sk.listen() conn,addr = sk.accept() while True: msg = input(‘>>>:‘).encode(‘utf-8‘) # 要发送的内容 pack_num = struct.pack(‘i‘,len(msg)) # 计算内容的长度 conn.send(pack_num) conn.send(msg) conn.close() sk.close() 客户端: import socket import struct sk = socket.socket() sk.connect((‘127.0.0.1‘,8002)) while True: pack_num = sk.recv(4) num = struct.unpack(‘i‘,pack_num)[0] ret = sk.recv(num) print(ret.decode(‘utf-8‘)) sk.close()