第二阶段冲刺第二天

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今天团队的主要任务是游戏进入界面的设计制作以及游戏新地图的制作,地图制作工程中遇到的困难有如何在3dmax中画曲线,以及如何将线段断开,在线段中添加点。游戏界面的制作过程中遇到的困难有开始游戏场景的创建,在将开始游戏场景通过按钮与游戏连接在一起,代码的调试和控件性能的调试比较费时间,界面贴图的制作。

明天任务:设计触发器,人物到达终点能够自动进入下一关。

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