团队任务2:原型设计与UI设计

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队任务2:原型设计与UI设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

 

团队任务:打飞机游戏软件

撰写人:张凝

团队职务:产品经理

 

一、本团队是6号,我们开发的是打飞机游戏软件。用户目标是青少年及成年人消遣的小游戏。

二、需求分析报告。

  • N:开发游戏的团队要汇报用户调研的详细情况,调研了什么,如何调研的,调研的结果如何?
  • (1)本产品的调研方式 :根据本团队的调研显示,通过互联网进行的调研。
  • (2)本产品受欢迎的人群:以儿童、青少年为主。并夹杂了一些有空闲时间需要方便耗时短的成年人
  • (3)本产品的风格:经过调研,本产品风格简约操作方便,消耗时间较少且锻炼使用者的反应,方便用户随时使用。
  • A:根据需求分析,你们的软件准备如何满足用户的需求,即具体的解决方案是什么,最好列出软件的功能清单如:PC软件还是安卓APP,有哪些功能、服务。
  •       根据调研结果进行需求分析后发现现在大部分人群需要的是一款风格简约操作方便,消耗时间较少的游戏。本产品为PC软件。使用起来方便快捷,耗时较少且可以锻炼儿童反应。对于时间较少的上 
  •       班族也同样适用。
  • B:你们设计的软件能给用户带来什么好处?
  •       本产品操作简单,可以锻炼使用者的反应速度和意识。提供在无聊时打发时间和娱乐的目的。
  • C:你们的竞争对手有谁?和你的竞争对手比起来,你们的软件产品的优势和劣势是什么?
  • (1)本产品竞争对手为那些场景华丽操作有一定难度的华丽类游戏
  • (2)本产品的优势为:操作方便没有任何难度,背景简约不会使人眼花缭乱而且耗时较少。
  • (3)本产品的劣势为:操作过于简单对于那些想挑战有难度操作的用户可能不太适用。且游戏内剧情可能较少。在后期应该会有所完善。
  • D:你们准备如何将软件交付到用户手中,如何进行软件的推广?
  • 将本产品有限推广到一些免费游戏APP平台中。或者推广到一些网上的对战平台设置排行榜刺激玩家进行游戏。

 

三、软件原型和说明书。

 (1)软件原型链接:https://free.modao.cc/app/7jVk5t46WABkdBD7S6fUYDi9hqu7L2d(墨刀)

    (2)

功能原型说明说

项目名称:游戏打飞机

立项时间:11月13日

结束时间:12月5日

 

需求方

广大游戏玩家

需求分析员

张凝

技术负责人

张锐

信息构架设计师

张凝

美工

张龙宇

开发人员

张锐 张洪明周群 赵雨龙

测试员

张洪明

 

 

 

一·项目背景

1·关于项目的介绍

打飞机是一款休闲益智,锻炼反应敏捷的小游戏。其符合大多数幼儿青年以及一些成功人士用于打发时间的小游戏。能够在网页、微信、QQ上进行操作。

2·项目功能

 

 技术分享图片

 

(二)功能列表

角色

功能

备注

A

使用本产品

用户

A1

击毁敌机

我方飞机

A2

阻拦我方飞机

敌方飞机

B

提供产品使用平台

打飞机游戏软件

角色A:角色A为本软件的使用用户,用本产品娱乐,以及给予本方一些意见反馈和使用情况。

角色A1:角色A1为本软件用户操作的游戏内的角色,由用户操作对敌方进行打击。

角色A2:角色A2为本软件内对用户操作的角色A1进行阻拦和攻击。由系统操作对用户操作角色进行打击、

角色B:角色B为本产品的用户可以在那些平台上对本产品进行试玩以及对游戏的意见反馈。

 

 撰写人:张凝

撰写日期:2018·11·14

 

四、需求清单。

  • 根据调研显示大部分用户喜欢方便简洁、操作简单明了。且消耗时间较少的游戏。本产品完全符合用户所有需求。

五、UI设计的效果图和文字说明。

 

 

 

 

 

技术分享图片游戏登录界面

技术分享图片技术分享图片敌飞机模型技术分享图片我方飞机模型

技术分享图片技术分享图片敌我飞机爆炸效果

技术分享图片我方飞机子弹

 

 技术分享图片敌方可摧毁子弹

技术分享图片敌方不可摧毁子弹

六、甘特图

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七、燃尽图

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八、

本团队在制作燃尽图的时候出现了一些小问题,曾在百度上查询。但是并未找到答案,希望夏大伟老师给予在下正确的帮助及辅导。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

以上是关于团队任务2:原型设计与UI设计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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