团队博客-第六周:事后诸葛亮分析报告(只会嘤嘤嘤队)

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总结

  • 在本次团队项目中,每个组员都各尽其能,例如:从组织统筹,到前端后端的开发等,大家都在自己各种擅长的方面发挥自己的作用。

  • 作为一个Web项目,我们很早就决定了使用的技术,具体的需求各自的分工等。在这些阶段中,各个成员不仅需要明确自己的任务,也需要去学习相应的技术。在不断的开会讨论中,增强了成员之间的相互合作能力,大家各抒己见,也产生了很多优秀的想法

  • 本次项目的使用的框架是 springboot + mybatis 的组合;前端使用 html + CSS + JS 开发;通过前后端分离的开发方式,我们能够很好的明确分工,也能加快开发速度

  • 本次项目较为满意的地方:大家都能积极地为该项目出谋划策,同时也一起排忧解难,且在预定时间内完成计划。本次项目我们将游戏和记单词的融合,一直觉得这个想法非常好。

  • 不太满意的地方:开发比预期稍慢,前后端对接方面沟通得不够好,接口文档的编写稍微拖沓

成员贡献

名字 角色 贡献分 可验证的贡献
郑振练 组长,PM,后端开发 20.5 数据准备,组织统筹,需求分析
林文敏 前端开发,测试 20 完成登陆注册页面
徐静 后端开发 19.5 完成登陆注册接口
张铭 前端开发 19 完成游戏页面
朱海中 后端开发,测试 20 完成单词消去接口
袁浩越 后端开发 19.5 完成单词生成接口

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