GitBashEGitSourceTree三个Git管理工具对比

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GitBashEGitSourceTree三个Git管理工具对比相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Git管理工具对比(GitBash、EGit、SourceTree)

GitBash是采用命令行的方式对版本进行管理,功能最为灵活强大,但是由于需要手动输入希望修改的文件名,所以相对繁琐。

EGit是Eclipse的Git插件,最为纠结的一个软件,因为开发时直操作很方便,尤其是有svn开发情节的人更热衷于这样,不过EGit中有很多bug和不人性化的东西,让人吐血,所以

一句话EGit并不能解决所有Git问题,开发时必须部分依赖于其他Git管理工具。一会一一列举。

SourceTree是最近应用的一个软件,一句话概括,既有GitBash的命令行,又有EGit的图形化管理,用户界面很人性化,Eclipse+GitBash完全可以应付版本管理。

那么下面我结合项目中开发遇到的问题一一讲解一下:

 

<一>EGit之我见:

EGit最大的好处是集成在eclipse里面,对于代码修改后提交很方便,其中我最常使用的部分是:

(1)简单的Commit,pull,push。

(2)Git repository(看资源库视图)(包括新建分支,切分支,合并分支)

(3)工程reset hard(强制覆盖本地版本),一些特殊情况会有问题。

(4)工程checkout到某一个分支,可以看当时的文件。

(5)工程show in history (查看工程变更历史),没有时分秒,很不爽。

 

其他的功能我用的不多,因为EGit确实有很多bug,犯过血淋淋的错误。

这里解释一下,为什么第一条我要加上”简单的”,因为很多时候没有pull下来,或者没有push上去,提示的信息很粗,有时候甚至误以为提交,发现过很多问题,所以如果确定现在没人和你同时改同一个文件,用EGit还是很爽的。

 

<二>GitBash之我见:

 

一般我主要通过命令行进行pull push 还有 status的操作,这个详见我前一篇文章

Git Bash+EGit在项目中配合使用最常用方法总结》,命令行用好了很是很不错的,除了那种需要手写文件名的时候,比较不爽,一两个还可以,多了就吐血了。

 

<三>SourceTree之我见:

这个是我最近才发现了一个很好的工具SourceTree,可以说SourceTree是EGit和GitBash的合体,既有图形化界面又有git命令行。

(1)基本的commit、pull、push都拥有,而且一旦发生错误的时候提示很准确。

(2)基本的分支管理业有,最挫的Egit删除远程分支是假删除,SourceTree完美解决了这个问题。

(3)拥有EGit中的reset(重置)和checkout(签出)两大功能,而且更加稳定。最令我怀疑的EGit的reset hard也有报错的时候,哎。SourceTree还是很稳定的。

(4) 那么最近用SourceTree,发现了一个很强大的功能,就是“丢弃”这个功能,和checkout其实原理是一样的。不过图形化界面肯定比较方便了。这里具体解释一下这个功能:

 

换句话说,你改了一批文件,如果想提交一部分,保留一部分,无疑命令行最麻烦。

然后你不满足,其中有几个文件你还想回滚,不想改了。那么SourceTree最容易。

这里需要注意一下命令行中checkout 是指未add的,那么可以回滚到最近的线上的commit状态。如果add之后又修改,那么会回滚到add之后的状态。

这一个原理,在Source体现的更明显,如下:

A. 首先我先将修改后的personRiskBase.jsp拖到缓存区中(1)。

图(1)

 技术分享

 

B. 然后再次修改,发现下面的工作区中也有这个页面了(图2)。

(图2)

 技术分享

C. 现在就可以对此文件进行丢弃了,如果将下面文件丢弃(checkout),那么该文件将变为缓冲区中的文件,如果将缓冲区文件丢弃,实际上回到了最近的commit版本了(reset操作)。

这里注意,如果该文件commit了,那么checkout实际上回不到commit之前的版本的,需要reset。下面详细介绍一下reset命令。

 

(5) 对于reset功能的应用。这里先普及一下Git理念的事:

A. 明确一点,每一次commit都是对应着一批操作而不是对应一个文件。

这点和SVN的设计理念完全不一样。

这也造成了一个必然的结局:SVN的分支存的是一个工程,所以每签出一个分支实际上都是签出一个工程。

而Git的分支存的是修改的记录,所以每签出一个分支,实际上都是对原工程的一次覆盖。

B.在开发过程中大家可能会遇到这样一个问题:Pull之后,会出现很多别人提交的代码需要你本地再重新提交一次,那么这个原因是这样的,当然这个是我个人的理解:Git会把每一次pull结果做两个处理:

B1.如果pull之后,本地没有任何问题,那么不需要再次提交别人修改的东西了,只需要继续你的修改,push就可以了(正常情况下一版都是这样)。

B2.如果pull之后,本地有问题,大部分情况是冲突的情况,那么Git会把本次当做一次不成功的pull(那么通俗的来讲,git会认为,你认为不成功,那么你把这次版本按照你的想法改一下,再提交吧),所以你做完删减之后,需要把刚才别人的东西再提一次作为一个新的commit。

 

(6) 对于checkout某一次提交,SourceTree也很人性化,会给出很人性化的提示。注意checkout之后,你的工程当前不属于任何分支,不过可以基于此重新创建一个分支,很方便。

来自:http://blog.csdn.net/hongshan50/article/details/24622409



以上是关于GitBashEGitSourceTree三个Git管理工具对比的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity5 GI与PBS渲染从用法到着色代码

Unity 编辑器学习之 全局光照(GI)

gi.repository 窗口

/gi 在正则表达式中的含义是啥? [复制]

Oracle SQL - 从最近三个 GRN 日期获取项目的最高 (Max) 价格 (Order By)

ModuleNotFoundError:没有名为“gi”的模块