网络编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网络编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
网络基础知识相关
架构
c/s架构:client 客户端 和 server 服务端
B/S架构:browser 浏览器 和 server 服务器 隶属于C/S架构
B/S架构 统一了引用的接口
1 MAC地址:是一个物理地址,电脑出厂自带,都是唯一的.
2 IP地址:是一个四位带你分十进制,他标识了计数机在网络中的位置,类似于学号
3 交换机的通信方式:
广播:类似于以前村里开会村长喊广播
单播:一对一
组播:一对多
4 arp协议:通过目标IP地址获取目标MAC地址的一个协议
5 端口:操作系统为本机上每一个与你运行的程序都随时分配一个端口,其他电脑上的程序可通过端口找到获取到这个程序
ip地址 + 端口 能唯一找到 某台电脑上的某一个服务程序
6 路由器 : 链接不同的网段 路由
7 网关 : 类似于一个局域网的出口和入口
8 网段: 一个局域网内的ip地址范围
9 子网掩码: 一个局域内的ip地址范围
10 osi五层魔性
应用层 : http , https, ftp
传输层: tcp /udp 四层交换机 四层路由器
网络层: ip协议 路由器 三层交换机
数据链路层: arp协议 以太网交换机 网卡 网桥
物理层 传输电信号 集线器 网线 光纤
socket 模块
import socket
socket 又叫做套接字
sk = socket.socket(family = AF_INET,type = SOCK_STREAM)
family:
一种: AF_UNIX基于文件类型的套接字(早期socket是源自于unix系统而研发的一个功能,主要是为了同一台电脑上,多个程序直接通信) unix系统的中心思想是 : 一切皆文件
一种 : AF_INET基于网络类型的套接字
type:
一种是基于TCP协议 SOCK_STREAM
一种是基于UDP协议 SOCK_DGRAM
tcp 协议 : 可靠的,面向连接的,面向字节流形式的传输方式
udp协议 : 不可靠的,不面向连接的,面向数据报的传输方式,但是它快
说说交换机和路由器的区别?
交换机的主要功能是组织局域网,经过交换机内部处理解析信息之后,将信息以点对点,点对多的形式,发送给固定端
路由器的主要功能 : 进行跨网段进行数据传输 ,路由选择最佳路径
如果你需要将多态电脑连接到一根网线,用交换机即可
如果你只有一个外网ip , 但是你有好多台电脑需要上网 , 用路由器即可
socket 模块
TCP协议 面向连接 可靠的 面向字节流形式的
UDP协议 无连接的 不可靠的 面向数据报形式的
TCP协议编码流程
服务器端: 客户端
实例化对象: 实例化对象
绑定IP地址和端口号
监听
接收客户端的链接: 链接服务器
收发: 收发
关闭: 关闭
tcp三次握手: 一定是clinet先发起请求
a 客户端发起请求连接服务器
b 服务器返回: 接收到请求,并且要求连接客户端
c 客户端回复 : 可以连接
四次挥手: 谁先发起断开连接的请求都可以
a 客户端发起断开连接的请求:
意思是: 我想和你断开连接,我没有数据要继续发送了 ,
但是如果你有数据需要发送,我可以继续接收
b 服务器回复: 我接收到你的请求了
c 服务器发送: 我已经准备好断开连接了
d 客户端回复: 收到你的信息,断开连接
回环地址: 127.0.0.1 每个计算机都有的这么一个本机地址, 只能被本机识别 ,不会被其他机器识别
以上是关于网络编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章