TCP/IP网络编程——理解网络编程和套接字编程

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP/IP网络编程——理解网络编程和套接字编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录

一、理解网络编程和套接字编程

1.1 socket套接字

网络编程又称为套接字编程,为什么要用套接字?我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供给,同样为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而编程中的“套接字”就是用来连接该网络的工具。它本身就带有“连接”的含义,如果将其引申,则还可以表示两台计算机之间的网络连接

1.1.1 一个例子来表示TCP的网络连接

因为拨打和接听是有区别的,因此需要分开看表示

  • 接听方的流程如下:

    1. 首先需要安装一台电话机


    2. 准备好电话机后要考虑分配电话号码的问题,这样别人才能联系到自己



    3. 用blind函数给套接字分配地址后,电话机就装好了。接下来需要连接电话线并等待来电


    4. 连接好电话线后,如果有人拨打就会响铃,这时候需要拿起电话线才能对话

  • 打电话的流程如下:

    1. 和上面一样,调用socket套接字
    2. 调用connect函数

1.1.2 程序实现

所有的内容是在Linux系统下实现,因此该程序只支持Linux

服务端代码如下:

客户端代码如下:

实现:
代码获取:程序下载

我是用visual studio开发,在Linux虚拟机下部署文件并且实行,定位到两个文件位置,执行两个文件,注意在文件后面需要加一个端口号(这边用到9091,可以自定义5000-6535都可)

1.2 文件操作

1.2.1 文件描述符

实际上,文件描述符是为了方便称呼操作系统创建的文件或套接字而赋予的
试想一下,“把那本18号书帮我打印一下” 比 “把那本叫《物联网感知、识别与控制技术》的书帮我打印一下”是不是更简介明了?
文件描述符有时也称为文件句柄,但“句柄”主要是Windows中的术语。因此,本书中如果涉及Windows平台将使用“句柄”,如果是Linux平台则用描述符

分配给标准输入输出及标准错误的文件描述符。

文件描述符对象
0标准输入:Standard Input
1标准输出:Standard Output
2标准错误:Standard Error
  • 打开文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *path, int flag);
/*
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
path : 文件名的字符串地址
flag : 文件打开模式信息
*/

文件打开模式如下表:

打开模式含义
O_CREAT必要时创建文件
O_TRUNC删除全部现有数据
O_APPEND维持现有数据,保存到其后面
O_RDONLY只读打开
O_WRONLY只写打开
O_RDWR读写打开
  • 关闭文件
#include <unistd.h>
int close(int fd);
/*
成功时返回 0 ,失败时返回 -1
fd : 需要关闭的文件或套接字的文件描述符
*/
  • 将数据写入文件
#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
/*
成功时返回写入的字节数 ,失败时返回 -1
fd : 显示数据传输对象的文件描述符
buf : 保存要传输数据的缓冲值地址
nbytes : 要传输数据的字节数
*/

在此函数的定义中,size_t 是通过 typedef 声明的 unsigned int 类型。对 ssize_t 来说,ssize_t 前面多加的 s 代表 signed ,即 ssize_t 是通过 typedef 声明的 signed int 类型。

  • 读取文件中的数据

与之前的write()函数相对应,read()用来输入(接收)数据。

#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
/*
成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回 0),失败时返回 -1
fd : 显示数据接收对象的文件描述符
buf : 要保存接收的数据的缓冲地址值。
nbytes : 要接收数据的最大字节数
*/

以上是关于TCP/IP网络编程——理解网络编程和套接字编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

GO语言网络编程

TCP/IP网络编程之套接字的多种可选项

基于TCP协议的socket套接字编程

套接字编程

Java网络编程

TCP/IP网络编程系列之三(初级)