Go语言第一篇
Posted zyy0306
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言第一篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
第一次写博客,真的有点不知道如何去组织语言,慢慢来吧!哈哈!
首先,GO语言安装环境。安装了好多次有时候还是有点忘,现在对于Mac OS系统如何配置beego环境还是有点不明白。其实还是需要明白原理。
现在我在看《GO语言编程入门与实战技巧》这本书,再这里就不说GO语言的发展史以及GO的优缺点了。接下来,写一下知识点吧!
一.环境变量
1.GOROOT:表示GO语言环境在计算机的安装位置,这个变量只有一个值,必须是绝对路径。
2.GOPATH:这是GO语言的工作目录,可以又对多个,类似于工作空间一样。一般不建议GOROOT与GOPATH设置为同一个目录。
二.GO语言基本命令
输入go help 可以查看有哪些命令
build 编译源代码包和依赖
clean 删除对象文件
doc 显示Go包或程序实体的文档
env 打印输出Go语言环境的变量信息
bug bug提交程序
fix 修复程序
generate 通过扫描GO源码中的go:generate 注释来识别要运行的常规命令
get 下载并安装指定的包与依赖
install 编译并安装制定的包与依赖
list 打印指定源代码包的信息
run 编译并运行Go程序
tool 运行一个指定的go tool
test 测试一个源码包
version 打印输出Go环境版本
vet 检查源码中可能出现的错误
三.GOPATH结构
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- bin:存放go install 生成的可执行文件,前面把$GOPATH/bin路径加入PATH环境变量后就可以在全局任意位置使用这个文件夹的执行文件。
- pkg:存放go编译生成的文件
- src:存放我们开发的GO项目的源代码,不同工程项目的代码以包名区分
- 3.测试源代码文件
以上是关于Go语言第一篇的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章