201621123021《JAVA程序设计》第十一周学习总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了201621123021《JAVA程序设计》第十一周学习总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 本周学习总结
2. 书面作业
1. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
1.1 BallRunnable类有什么用?为什么代码中需要调用Thread.sleep进行休眠?
- BallRunable是为了实现Runable接口,为启动线程做准备。
- Thread.sleep休眠时是为了让我们查看球运动的过程,给我们视觉停顿,然我们能够看到球在运动。
1.2 Ball.java只做了两件事,这两件事分别是什么?BallComponent对象是干什么的?其内部的ArrayList有什么用?程序运行过程中,生成了几个BallComponent对象?该程序使用了多线程技术,每个小球是分别在不同的线程中进行绘制吗?
- Ball.java实现球的大小和形状这两件事。
- BallComponent对象视为了制作球的图形。
- 生成了Ball b : balls个对象。
- 不是,小球在同一个线程中绘制,不过线程运用和Thread.sleep函数,使线程休眠,小球能够不停的绘制。
2. 实验总结:题集(多线程)
2.1 题目:Thread、PrintTask、Runnable与匿名内部类。并回答:
a)通过定义Runnable接口的实现类来实现多线程程序比通过继承自Thread类实现多线程程序有何好处?
- 能够避免重复创建Thread对象。
b) 6-1,6-3,6-11实验总结。
- 6-1本实验使用Thread函数的getname以及isAlive语法完成了本题。
- 6-3本实验使用匿名内部类完成了Runable函数,完成本题。
- 6-11本实验我是通过继承Thread完成run函数,完成本题。
2.2 使用Lambda表达式改写6-3
2.3 题目:6-2(Runnable与停止线程)。回答:需要怎样才能正确地停止一个运行中的线程?
- 本题所运用的方法是循环来让线程持续运行,在碰到“alien”时跳出循环,run函数跳出循环,本题中函数跳出循环后,函数输出"stop",然后进程结束。
3. 互斥访问
3.1 修改TestUnSynchronizedThread.java源代码使其可以同步访问。(关键代码截图,需出现学号)
4. 互斥访问与同步访问
4.1 除了使用synchronized修饰方法实现互斥同步访问,还有什么办法可以使用synchronized实现互斥同步访问,使用代码说明(请出现相关代码及学号)?
- 可以通过同步代码块进行互斥同步访问
4.2 同步代码块与同步方法有何区别?
- 两者之间作用范围不一样,同步方法对对象进行加锁,而同步代码块是对其方法进行加锁。
4.3 实现互斥访问的原理是什么?请使用对象锁概念并结合相应的代码块进行说明。当程序执行synchronized同步代码块或者同步方法时,线程的状态是怎么变化的?
- 原理:某一个线程要对某一个资源进行处理时,系统分配给改线程一把锁,锁住这一块资源,而只有该线程持有对该资源锁处理的钥匙。
- 如PTA6-4我们便是对balance该资源要处理时,进行该处理,当程序执行synchronized同步代码块,系统就会分配锁,只让该线程进行处理。
4.4 Java多线程中使用什么关键字实现线程之间的通信,进而实现线程的协同工作?
- 使用synchronized、wait/notify等关键字,进行线程的协同工作。
5. 线程间的合作:生产者消费者问题
5.1 运行MyProducerConsumerTest.java。正常运行结果应该是仓库还剩0个货物。多运行几次,观察结果,并回答:结果正常吗?哪里不正常?为什么?
- 不正常,放入取出一百件货物结果应该为0件货物,但是有的时候结果是10件货物。
5.2 使用synchronized, wait, notify解决该问题(关键代码截图,需出现学号)
3.码云及PTA
3.1. 码云代码提交记录
3.2 截图"多线程"PTA提交列表
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
3 | 0 | 0 | 0 | 0 |
4 | 437 | 437 | 7 | 7 |
5 | 905 | 468 | 13 | 6 |
6 | 1294 | 389 | 21 | 8 |
7 | 1678 | 384 | 30 | 9 |
8 | 2184 | 506 | 42 | 12 |
9 | 2678 | 494 | 56 | 14 |
10 | 3126 | 448 | 74 | 18 |
11 | 3648 | 522 | 96 | 24 |
以上是关于201621123021《JAVA程序设计》第十一周学习总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
201621123021《JAVA程序设计》第十三周学习总结
201621123021 《Java程序设计》第1周学习总结