视频剪辑软件产品调研分析

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了视频剪辑软件产品调研分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

视频剪辑软件产品调研分析,互联网短视频快速放大了对视频剪辑软件产品的需求,视频剪辑软件产品一般比较复杂庞大,默认选择视频剪辑软件产品作为调研对象,如有感兴趣的其他软件产品也可以作为调研对象。

  • 至少选用三款产品实际使用制作短视频,并总结列举他们的基本功能特点差异(表格对比基本功能特点)
  • 他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 对比他们的售价
  • 这些软件是如何到你手里的(邮购,下载,互相拷贝……) 
  • 这些软件有Bug 么?又是如何更新新版本的? 
  • 此类软件是什么时候开始出现的,同一类型的软件之间是如何竞争的? 发展趋势如何?
  • 列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么? 
  • 你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是几年级,班主任叫什么?在哪里,什么状态,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
  • 你是如何精通这软件的?它给你什么好处,坏处?
  • 你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
  • 这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?
  • 在抖音、微视等短视频大行其道的当下,这些软件还需要做哪些改进?
  • 如果您是一款视频剪辑软件的产品经理,您会策划一款怎么的产品?与调研的这几款产品有何不同?

 

1.至少选用三款产品实际使用制作短视频,并总结列举他们的基本功能特点差异(表格对比基本功能特点):

 

会声会影

Adobe  Premiere Pro CC

爱剪辑

产品定位

专业级视频编辑软件

电影级视频编辑软件

入门级视频编辑软件

操作平台

Windows

Windows/mac OS

Windows

面向用户

专业剪辑人员与新手

专业剪辑人员

新手

操作难度

对新手相对友好,难度适中

专业级

入门级

付费模式

付费一次性买断,价格相对便宜

需要持续购买,且价格比较昂贵

免费使用,提供付费模板

操作界面

界面简洁

界面美观,专业感强

相对简单,对新手友好

基本功能

操作方便快捷;

可实现的效果比较齐全,能满足大多数的视频处理需求

功能齐全,满足专业级的视频处理要求;

可以直接对接Adobe公司旗下的 Photoshop CS和特效软件Adobe After Effects CC

功能不够全面,仅能实现基本操作

提供模板

内置智能化模板

内置智能化模板

提供剪辑模板

自定义滤镜支持

支持自定义滤镜

支持自定义滤镜

不支持自定义滤镜

渲染性能

渲染速度较慢

渲染速度加快,极少出现编辑延迟

渲染速度较慢

是否强制片水印或添加

产出视频有强制片头片尾

界面汉化

官方汉化较差,可以选择民间汉化包

汉化完整

本土产品

 

 

2.他们的目标都是盈利么?他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 对比他们的售价

这三款软件都是以盈利为目标的。

(1)    会声会影:会声会影的盈利方式以用户的购买产品为主,价格比较亲民。至今最新版本为会声会影2018,价格为498元,一次性购买终身可用。会声会影版本更新较快,且每次的新版本都会新增较多的功能能够吸引用户购买新版本的产品。

(2)    Premiere Pro CC:本产品同样是付费软件,价格相对昂贵。可以选择一年一付,每月19.99美元(国内一年一付3499元)。或者选择一月一付,每月29.99美元。

(3)    爱剪辑:本产品的基本功能都能免费使用。爱剪辑同时提供了一些完成度更高的剪辑模板给用户,这些模板是需要付费的。同时相较于另外两款视频剪辑软件,爱剪辑的使用界面会出现大量的广告,这些广告推广是其主要收入途径。

 

 

3.这些软件是如何到你手里的 :

  这些软件都是通过下载获得,会声会影和Adobe Premiere Pro CC可以在试用期内免费试用。

 

 

4.这些软件有Bug 么?又是如何更新新版本的? 

  这三款软件或多或少存在使用不便的地方,但是没有发现当前版本的Bug。即使有Bug官方也会及时提供补丁更新。

  在每一版本内,都提供在线的补丁更新。

  会声会影版本更新较快,且每次的新版本都会新增较多的功能,用户需要购买新版本的产品在能使用新版的会声会影。

  Premiere Pro CC:发布新版本时会主动提醒更新也可以从官网下载更新。

  爱剪辑:发布新版本时会主动提醒更新。

 

 

5.此类软件是什么时候开始出现的,同一类型的软件之间是如何竞争的? 发展趋势如何?

(1)20世纪90年开始出现视频剪辑软件,如本次调研的会声会影。数字视频技术和计算机技术的发展,促进了视频剪辑软件的产生,在这之后视频剪辑软件始终朝着简化操作、优化性能和丰富功能的方向发展。

(2)竞争:同一类型软件之间主要通过性能优化、更新更多的功能等方式进行竞争。相近产品功能和性能的软件之间,价格优势能够吸引更多的用户。

同时比如Adobe公司的产品Premiere Pro CC可以直接对接Adobe公司旗下的 Photoshop CS和特效软件Adobe After Effects CC等产品,这也是其对比其他视频剪辑软件的一大竞争优势。        

(3)发展趋势:随着人们的生活丰富化、多元化,视频行业将会发展的越来越好,越来越多的非专业人员开始有视频剪辑的需求。

  简单易上手、对新用户友好的视频剪辑软件,应该会大量出现。

  并且其盈利方式应趋向多元化而不只是简单地收取用户的购买费用。

  当然高端的专业级视频编辑软件将永远有其市场,其发展方向必然是更加丰富的功能和更好的性能比如更短的响应时间等。

 

 

6.列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么? 

 

  当我使用不同的视频剪辑软件的时候发现:

(1)    在处于不同的运行环境下,这些视频剪辑软件对视频的处理速度比如特效渲染和拼接合成新视频的操作,有较大区别。比如当我同时运行他软件占用了较大的内存空间时,视频剪辑软件的处理速度明显变慢。当在不同配置的电脑上运行同样的视频剪辑软件时,这样的差别同样明显。

(2)    在使用这些视频剪辑软件时,更新提示较为频繁,不断地有新补丁提供。而硬件一旦组装就无法在更新,只能更换。

(3)    不同的剪辑软件对同样的视频进行特效渲染等操作时,所产生的结果文件的大小有很大差别,比如在使用Premiere Pro CC如果没有设置好参数,渲染后的视频将会占用很大的空间。

 

这些现象说明:相较于硬件不可升级只能更换,软件可以实现实时更新,即使是一次性买断的付费软件厂商也会提供后续的升级服务。

       软件的运行速度等性能表现依赖于所运行于的硬件配置和当前的内存空间等外部条件,受到硬件的约束。

 

这表明了软件的本质特性:

(1)    可维护性:与进行指定的修改所需的努力有关的一组软件属性。易分析性、可修改性、稳定性、可测试性。

(2)    效率:在规定条件下,软件的性能水平和所用资源之间的关系有关的一组软件属性。时间特性、资源特性。

(3)    功能性:一组功能及其指定的性质有关的一组属性。适合性、准确性、互用性/互操作性、依从性、安全性。

 

 

7.你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是几年级,班主任叫什么?在哪里,什么状态,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)

  我本人第一次使用视频剪辑软件是在本科大二,班主任是程艳芬老师。当时为了剪辑一段用于英语配音的视频,下载了免费试用的会声会影。

 

 

8.你是如何精通这软件的?它给你什么好处,坏处?

  此类软件我并不精通,只是了解基本的操作,能够剪辑并拼接视频,添加字幕和音轨等操作。我本身对图片和视频制作等比较感兴趣,视频剪辑的过程既是为了完成了需要的视频也是自己的兴趣使然。它并不会给我带来什么坏处,唯一的困扰是正版软件的价格较高。

 

 

9.你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?

  我现在几乎不使用视频剪辑软件没因为没有视频剪辑的需求。我现在偶尔会用和Premiere Pro CC 同家公司的Photoshop CS6制作一些图片,有时是为了娱乐,有时是为了满足一些需求,比如web开发的UI界面。

 

 

10.这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?

  这种软件再过10年,20年必然还会存在,而且会发展的越来越好。因为随着通信技术和存储技术等的发展,视频的传播的需求将会越来越多,伴随的视频剪辑的需求也会越来越多。而且越来越多的非专业人员,会出于兴趣会尝试进行简单视频剪辑(比如正火的抖音等印证了这一点),所以更加简单,易于上手的非专业级视频剪辑软件会更加受市场欢迎。

 

 

11.在抖音、微视等短视频大行其道的当下,这些软件还需要做哪些改进?

(1)    普通大众对于视频剪辑的需求虽然很大,但是并没有比较专业和高端的需要。所以这些视频剪辑软件要朝着更加智能和易于操作的方向发展,或者要制作更加新手友好的支线产品,来吸引非专业人员的使用。

(2)    为了迎合市场视频剪辑软件可以尝试和抖音、微视等短视频厂家进行合作,提供一些接口,可以将剪辑的视频直接分享到短视频应用上。

(3)    视频剪辑软件可以根据市场的流行趋势,提供一些可以自动处理视频的视频处理模板,包括特效渲染和背景音乐添加等。这些处理模板可以吸引缺乏视频处理技能的用户,同时可以考虑部分模板收费来获取更多收益。

(4)    这些短视频APP基本上为手机应用,其用户也以手机使用为主。所以视频剪辑软件厂商应该研发手机端的视频剪辑软件,并针对各种型号的手机屏幕做出优化。

 

 

12.如果您是一款视频剪辑软件的产品经理,您会策划一款怎么的产品?与调研的这几款产品有何不同?

    要策划一款新的产品的话要尽可能与现有产品有所区别。

(1)    首先我认为这款产品应该是跨平台的,用户可以在PC端完成更加细致的操作,在使用移动设备时同样应该可以完成基础的剪辑操作和套用模板渲染特效等操作。

(2)    产品应该迎合市场,可以与时下流行的视频社交网站合作,使经过处理的成品应该可以更便捷地同步到用户的其他视频社交账号。

(3)    渲染的视频成品体积可能较大,如果用移动设备可能难以保存,可以为用户提供云服务,将视频成品上传,同样也可以作为备份。

(4)    软件最好有自己的社交平台,用户可以分享自己的心得和作品,如果可以引起大范围讨论,将增加产品的核心用户。

(5)    盈利方式应趋向多元化而不只是简单地收取用户的购买费用,我认为最理想的盈利方式是免费使用并通过广告和提供部分收费的拓展服务来实现盈利。

(6)    视频操作应该尽可能简单,降低使用门槛,让更多非专业人员参与使用。

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