计算机导论学习(第0单元)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了计算机导论学习(第0单元)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
第一节:学习动机,即为什么要学习计算机图形学
第二节:课程纲要和课程安排,即简要的概述这门课程讲述了什么内容,课程的主线是什么
第三节:讲述图形学的历史
第二讲(数学基础):
第一节:向量与点乘
推荐书籍:OPENGL红宝书《OpenGL编程指南》、OPENGL橙宝书《OpenGL着色语言》
从向量a的起点到向量b的终点为a+b,向量加法可交换,a+b=b+a
点乘或数量积:a.b =a向量的模乘b向量的模,再乘之间夹角的余弦值
叉乘的性质:
根据右手法则,叉乘的交换律要加负号。左边一列可以将x,y,z看成是一个循环队列,交换就要变负号
坐标系中的三个向量满足的关系:
即三个向量均为单位向量,且相互之间正交,它们之间满足叉乘关系
错题:
点乘可交换,i*j=j*i,在变换成矩阵的乘法即可
以上是关于计算机导论学习(第0单元)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
2019-2020-1 学期 2427 《网络空间安全导论》 第三周学习总结
2019-2020-1学期2092412《网络空间安全专业导论》第三周学习总结
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