设计模式--观察者模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式--观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
观察者模式
1、观察者模式的定义:
也叫发布订阅者模式,定义了一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有以来于它的对象都会得到通知并被自动更新。
2、观察者模式所表现出来的需求图
3、根据需求图所设定的类图
4、观察者模式的优点和缺点
优点:
1、被观察者和观察则之间实现了抽象耦合;
2、形成了一套的触发机制,符合单一职责原则,即每个类都是担负起单一的职责。
缺点:
观察者模式需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,因为过度的抽象,会增加开发和调试的难度,而且java消息的通知默认是顺序执行的,当其中一个卡壳的话,会影响整体的执行效率。在这种情况下,一般考虑采用异步的方式。
5、在真是世界中我们会对观察者模式进行改造和改装
主要涉及一下3个方面:
(1)观察者和倍观察者之间的消息沟通
(2)观察者响应的方式:实现观察者快速的响应的方法:多线程技术和缓存技术;
(3)被观察者尽量的自己做主:在被观察者中实现自己决定是否通知观察者,而不是什么都通知给观察者后由观察者判断是否要消费此通知。
6、学习下java中观察者模式实现的代码
7、观察者模式举例
(1)文件系统:新建一个文件以后,这个动作会通知磁盘目录增加该目录,并通知磁盘管理器减少磁盘的空间。这个时候文件就是被观察者,而磁盘目录和磁盘管理器就是观察者。
(2)ATM取钱:当输入密码多次错误时就会被吞卡,这个时候会触发摄像头拍照,同时通知监控系统,吞卡发生了
以上是关于设计模式--观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章