深入浅出的webpack构建工具---DllPlugin DllReferencePlugin提高构建速度
Posted tugenhua0707
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深入浅出的webpack构建工具---DllPlugin DllReferencePlugin提高构建速度相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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一:什么是DllPlugin 和 DllReferencePlugin?作用是什么?
二:在项目中如何使用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin?
三:DllPlugin DllReferencePlugin使用在vue和vuex项目中
一:什么是DllPlugin 和 DllReferencePlugin?作用是什么?
在使用webpack进行打包时候,对于依赖的第三方库,比如vue,vuex等这些不会修改的依赖,我们可以让它和我们自己编写的代码分开打包,这样做的好处是每次更改我本地代码的文件的时候,webpack只需要打包我项目本身的文件代码,而不会再去编译第三方库,那么第三方库在第一次打包的时候只打包一次,以后只要我们不升级第三方包的时候,那么webpack就不会对这些库去打包,这样的可以快速的提高打包的速度。因此为了解决这个问题,DllPlugin 和 DllReferencePlugin插件就产生了。
那么对于目前webpack社区来讲,我们希望和自己编写的代码分离开的话,webpack社区提供了2种方案:
1. CommonsChunkPlugin
2. DLLPlugin
CommonsChunkPlugin 插件每次打包的时候还是会去处理一些第三方依赖库,只是它能把第三方库文件和我们的代码分开掉,生成一个独立的js文件。但是它还是不能提高打包的速度。
DLLPlugin 它能把第三方库代码分离开,并且每次文件更改的时候,它只会打包该项目自身的代码。所以打包速度会更快。
DLLPlugin 这个插件是在一个额外独立的webpack设置中创建一个只有dll的bundle,也就是说我们在项目根目录下除了有webpack.config.js,还会新建一个webpack.dll.config.js文件。webpack.dll.config.js作用是把所有的第三方库依赖打包到一个bundle的dll文件里面,还会生成一个名为 manifest.json文件。
该manifest.json的作用是用来让 DllReferencePlugin 映射到相关的依赖上去的。
DllReferencePlugin 这个插件是在webpack.config.js中使用的,该插件的作用是把刚刚在webpack.dll.config.js中打包生成的dll文件引用到需要的预编译的依赖上来。什么意思呢?就是说在webpack.dll.config.js中打包后比如会生成 vendor.dll.js文件和vendor-manifest.json文件,vendor.dll.js文件包含所有的第三方库文件,vendor-manifest.json文件会包含所有库代码的一个索引,当在使用webpack.config.js文件打包DllReferencePlugin插件的时候,会使用该DllReferencePlugin插件读取vendor-manifest.json文件,看看是否有该第三方库。vendor-manifest.json文件就是有一个第三方库的一个映射而已。
所以说 第一次使用 webpack.dll.config.js 文件会对第三方库打包,打包完成后就不会再打包它了,然后每次运行 webpack.config.js文件的时候,都会打包项目中本身的文件代码,当需要使用第三方依赖的时候,会使用 DllReferencePlugin插件去读取第三方依赖库。所以说它的打包速度会得到一个很大的提升。
二:在项目中如何使用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin?
在使用之前,我们首先看下我们项目现在的整个目录架构如下:
### 目录结构如下: demo1 # 工程名 | |--- dist # 打包后生成的目录文件 | |--- node_modules # 所有的依赖包 | |--- js # 存放所有js文件 | | |-- demo1.js | | |-- main.js # js入口文件 | |--- webpack.config.js # webpack配置文件 | |--- webpack.dll.config.js # 打包第三方依赖的库文件 | |--- index.html # html文件 | |--- styles # 存放所有的css样式文件 | | |-- main.styl # main.styl文件 | | |-- index.styl | |--- .gitignore | |--- README.md | |--- package.json | |--- .babelrc # babel转码文件
因此我们首先需要在我们的项目根目录下创建一个 webpack.dll.config.js 文件。然后配置代码如下:
const path = require(‘path‘); const DllPlugin = require(‘webpack/lib/DllPlugin‘); module.exports = { // 入口文件 entry: { // 项目中用到该两个依赖库文件 jquery: [‘jquery‘], echarts: [‘echarts‘] }, // 输出文件 output: { // 文件名称 filename: ‘[name].dll.js‘, // 将输出的文件放到dist目录下 path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘), /* 存放相关的dll文件的全局变量名称,比如对于jquery来说的话就是 _dll_jquery, 在前面加 _dll 是为了防止全局变量冲突。 */ library: ‘_dll_[name]‘ }, plugins: [ // 使用插件 DllPlugin new DllPlugin({ /* 该插件的name属性值需要和 output.library保存一致,该字段值,也就是输出的 manifest.json文件中name字段的值。 比如在jquery.manifest文件中有 name: ‘_dll_jquery‘ */ name: ‘_dll_[name]‘, /* 生成manifest文件输出的位置和文件名称 */ path: path.join(__dirname, ‘dist‘, ‘[name].manifest.json‘) }) ] };
DllPlugin 插件有三个配置项参数如下:
context(可选): manifest文件中请求的上下文,默认为该webpack文件上下文。
name: 公开的dll函数的名称,和 output.library保持一致。
path: manifest.json 生成文件的位置和文件名称。
下面我们继续看下 webpack.config.js 配置代码如下:
首先引入文件如下代码:
// 引入 DllReferencePlugin const DllReferencePlugin = require(‘webpack/lib/DllReferencePlugin‘);
然后在插件中使用该插件,如下代码:
module.exports = { plugins: [ // 告诉webpack使用了哪些第三方库代码 new DllReferencePlugin({ // jquery 映射到json文件上去 manifest: require(‘./dist/jquery.manifest.json‘) }), new DllReferencePlugin({ // echarts 映射到json文件上去 manifest: require(‘./dist/echarts.manifest.json‘) }) ] }
DllReferencePlugin项的参数有如下:
context: manifest文件中请求的上下文。
manifest: 编译时的一个用于加载的JSON的manifest的绝对路径。
context: 请求到模块id的映射(默认值为 manifest.content)
name: dll暴露的地方的名称(默认值为manifest.name)
scope: dll中内容的前缀。
sourceType: dll是如何暴露的libraryTarget。
webpack.config.js 所有代码如下:
const path = require(‘path‘); // 提取css的插件 const ExtractTextPlugin = require(‘extract-text-webpack-plugin‘); // 清除dist目录下的文件 // const ClearWebpackPlugin = require(‘clean-webpack-plugin‘); const webpack = require(‘webpack‘); // 引入打包html文件 const HtmlWebpackPlugin = require(‘html-webpack-plugin‘); // 引入 DllReferencePlugin const DllReferencePlugin = require(‘webpack/lib/DllReferencePlugin‘); module.exports = { // 入口文件 entry: { main: ‘./js/main.js‘ }, output: { filename: ‘[name].js‘, // 将输出的文件都放在dist目录下 path: path.resolve(__dirname, ‘dist‘) }, module: { rules: [ { // 使用正则去匹配 test: /.styl$/, use: ExtractTextPlugin.extract({ fallback: { loader: ‘style-loader‘ }, use: [ { loader: ‘css-loader‘, options: {} }, { loader: ‘postcss-loader‘, options: { ident: ‘postcss‘, plugins: [ require(‘postcss-cssnext‘)(), require(‘cssnano‘)(), require(‘postcss-pxtorem‘)({ rootValue: 16, unitPrecision: 5, propWhiteList: [] }), require(‘postcss-sprites‘)() ] } }, { loader: ‘stylus-loader‘, options: {} } ] }) }, { test: /.(png|jpg)$/, loader: ‘url-loader‘, options: { limit: 10000, name: ‘[name].[ext]‘ } }, { test: /.js$/, exclude: path.resolve(__dirname, ‘node_modules‘), // 排除文件 loader: ‘babel-loader‘ } ] }, resolve: { extensions: [‘*‘, ‘.js‘, ‘.json‘] }, devtool: ‘cheap-module-eval-source-map‘, devServer: { // contentBase: path.join(__dirname, "dist"), port: 8081, host: ‘0.0.0.0‘, headers: { ‘X-foo‘: ‘112233‘ }, // hot: true, inline: true, // open: true, overlay: true, stats: ‘errors-only‘ }, plugins: [ // new ClearWebpackPlugin([‘dist‘]), new HtmlWebpackPlugin({ template: ‘./index.html‘ // 模版文件 }), new ExtractTextPlugin({ // 从js文件中提取出来的 .css文件的名称 filename: `main.css` }), // 告诉webpack使用了哪些第三方库代码 new DllReferencePlugin({ // jquery 映射到json文件上去 manifest: require(‘./dist/jquery.manifest.json‘) }), new DllReferencePlugin({ // echarts 映射到json文件上去 manifest: require(‘./dist/echarts.manifest.json‘) }) ] };
执行构建:
最后一步就是构建代码了,先生存第三方库文件,因此我们运行如下命令:
webpack --config webpack.dll.config.js
为了方便,我们在package.json中scripts加如下代码了:
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --progress --colors --devtool cheap-module-eval-source-map --hot --inline", "build": "webpack --progress --colors --devtool cheap-module-source-map", "build:dll": "webpack --config webpack.dll.config.js" },
所以我们先运行 npm run build:dll 命令,运行完成后,会在dist目录下生存 echarts.dll.js, echarts.manifest.json,jquery.dll.js, jquery.manifest.json 文件。如下图所示:
再看下打包两个库执行的时间,如下所示:
xx.dll.js 文件代码大概如下这个样子,比如echarts.dll.js 代码为例:
var _dll_echarts = (function(modules) { // ... 此处省略 webpackBootstrap 函数代码 }([ (function(module, exports, __webpack_require__) { // ID为0模块对应的代码 }), (function(module, exports, __webpack_require__) { // ID为1模块对应的代码 }), // ....... 很多模块代码 ]));
那么 echarts.manifest.json 生存的代码如下:
{ "name": "_dll_echarts", "content": { "./node_modules/zrender/lib/core/util.js": { "id": 0, "meta": {} }, "./node_modules/echarts/lib/echarts.js": { "id": 1, "meta": {} }, "./node_modules/echarts/lib/util/graphic.js": { "id": 2, "meta": {} }, // ..... } }
echarts.manifest.json 文件可以清楚的看到与其对应的dll.js文件中包含了哪些模块,以及每个模块的路径和ID。
如上打包完库文件后,我们需要 运行 npm run build命令打包项目中文件了,如下dist目录后的文件
然后我们查看index.html代码如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="main.css" rel="stylesheet"></head> <body> <div id="app">22222</div> <div class="test1">12aaa</div> <div class=‘test2‘>vvvvv</div> <script type="text/javascript" src="main.js"></script></body> </html>
可以看到jquery文件没有自动加上,因此需要我们手动加上,加上后代码变成如下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link href="main.css" rel="stylesheet"></head> <body> <div id="app">22222</div> <div class="test1">12aaa</div> <div class=‘test2‘>vvvvv</div> <script type="text/javascript" src="jquery.dll.js"></script> <script type="text/javascript" src="main.js"></script></body> </html>
加上jquery.dll.js文件后,main.js入口文件的代码如下:
require(‘../styles/main.styl‘); $(‘#app‘).html(‘欢迎你来我的博客‘); console.log(‘这是main.js‘); require(‘./demo1.js‘);
$(‘#app‘) 就可以操作元素了。
三:DllPlugin DllReferencePlugin使用在vue和vuex项目中
首先vuex-demo代码可以查看github上的代码了。然后我们在没有使用 DllPlugin 插件时候,打包的速度如下,使用了十几秒:
首先我们看下我们的入口文件 src/business/examine/app.js,引入我们所安装的静态资源,结果为:
import Vue from ‘vue‘; import VueRouter from ‘vue-router‘; import VueResource from ‘vue-resource‘; import App from ‘./base/main‘; import routerConfig from ‘./router‘; import store from ‘./store‘; // 主题样式 import ‘../../components/common/common.styl‘; Vue.config.devtools = true; // Router Vue.use(VueRouter); // Resource Vue.use(VueResource); // 配置 resource Vue.http.options.root = ‘‘; Vue.http.options.emulateJSON = true; const router = routerConfig(VueRouter); new Vue(Vue.util.extend({ router, store }, App)).$mount(‘#app‘);
在store文件内用到了vuex,如下代码:
import Vue from ‘vue‘; import Vuex from ‘vuex‘; import state from ‘./state‘; import mutations from ‘./mutations‘; import actions from ‘./actions‘; Vue.use(Vuex); export default new Vuex.Store({ state, mutations, actions });
如上代码我们把vue和vue-router,vue-resource,vuex一起打包的。如上只是用到一些vue常见的插件,还没有使用很多其他的插件,就耗时了十几秒的时间,如果插件更多的话,那么相对来说耗时更长,那么现在我们希望把 vue,vuex, vue-router, vue-resource这样的在 webpack.dll.config.js中进行打包,然后再使用webpack.config.js打包本项目中的文件代码;
还是和上面一样在项目中根目录下新建 webpack.dll.config.js,我把打包文件统一都放到build文件内,配置代码如下:
配置入口文件代码:
module.exports = { entry: { // 项目中用到该依赖库文件 vendor: [‘vue/dist/vue.esm.js‘, ‘vue‘, ‘vuex‘, ‘vue-router‘, ‘vue-resource‘] }, plugins: [ // 使用插件 DllPlugin new DllPlugin({ /* 该插件的name属性值需要和 output.library保存一致,该字段值,也就是输出的 manifest.json文件中name字段的值。 比如在jquery.manifest文件中有 name: ‘_dll_jquery‘ */ name: ‘_dll_[name]‘, /* 生成manifest文件输出的位置和文件名称 */ path: path.resolve(__dirname, paths.dist, ‘[name].manifest.json‘) }) ] }
webpack.config.js 配置相关代码如下:
// 引入 DllReferencePlugin const DllReferencePlugin = require(‘webpack/lib/DllReferencePlugin‘); module.exports = { plugins: [ // 告诉webpack使用了哪些第三方库代码 new DllReferencePlugin({ // jquery 映射到json文件上去 manifest: require(path.resolve(__dirname, paths.dist, ‘vendor.manifest.json‘)) }), ] }
然后运行打包 npm run build 后,打包的时间如下图所示:
可以看到没有使用 DllPlugin DllReferencePlugin 打包前,打包的时间需要12.5秒,使用了该插件后,仅仅需要4秒的时间,可见提高了8秒的打包时间。并且分了两个文件,所有相关的vue的依赖都放在了vendor.dll.js内,我们项目上相关的代码放在了bundle.js内,这样就可以减少一个js文件非常大的问题。但是在页面上需要引用 vendor.dll.js 文件了。
以上是关于深入浅出的webpack构建工具---DllPlugin DllReferencePlugin提高构建速度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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