Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
预计8.22日前完成~
启动屏界面、主菜单界面、选关界面、游戏界面、
卡牌01_启动屏界面 传送门
卡牌02_主菜单界面 传送门
卡牌03_选关界面 未完!
实现过程
新建画布,添加背景,设置标题,增加选关区域范围
选关区域使用纯白色作为背景(修改其透明度值),调整选关区域位置
选关区域下方添加关卡信息(Panel默认是透明)
LevelManager下方创建游戏空物体对象(Content),添加Panel,Panel上添加Grid Layout Group表格布局插件
Fixed Column Count 固定行
Constraint Count 每行固定最大值为5个单元表格
利用组格插件好处:更方便实现动态添加选项关卡
LevelItemCell游戏单个关卡(未解锁关卡时的颜色)
以上是关于Unity3D_(游戏)卡牌03_选关界面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章