[LOL公告栏]英雄方向标:2018年8月
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英雄方向标:
2018 8月
决裂的姐妹、流浪的探险家、多彩的魔法师
各位好,我们给大家带来了今年最后一期的英雄方向标。这个赛季,英雄设计团队相对于设计新英
雄来说更注重于视觉玩法方面,所以我不会完全地去模仿最近的几篇帖子。反而,我会更加关注即将到来
的视觉玩法。我们真的有一些新英雄正在开发中------包括真地不想再藏了的一个非常绚丽多彩的魔法师
------但现在还不能透露具体的细节。
雪球不会停止!
在努努和威鲁普(雪人)即将重做归来之际,我们可以探究一下细节关于我们计划对这动态二人组做
点什么。像上次说的那样,当把他们也推向异想天开的主题时,我们的目标就是让努努和威鲁普也赶上
现在的标准。我们为他们的技能尝试大量的迭代计算,最后发现应该保留他们的最终技能的完整。绝对
零度(R)是许多玩家熟知并且喜爱的高强性技能,但现在的努努只能挣扎着释放它。我们想通过其他技
能给他建立更多的媒介去围绕最终技能进行作战。
我们也想过保留他的吞噬(Q)技能,因为它是一个非常形象化的技能并且保留了给作为客观控野型打
野的努努和威鲁普带来独一无二的位置。为了给努努和威鲁普更多的方式去建立富有创造性和比较欢乐的
玩法,我们会给他们其他的技能做一个重大的改变,这样他们俩就能继续夜谈风雨笑平生了。
把伊泽瑞尔带出博物馆
伊泽瑞尔是一个非常受欢迎的英雄,这几年他的游戏配置也很好。我们不需要地图(EZ的原音)也能知
道,如果对伊泽瑞尔的技能进行巨大的改变的话,那将是对联盟中的一部分标志性射手的伤害。即便如此,
我们也知道伊泽瑞尔的玩家们并不喜欢他现在的W技能,精华跃动,所以我们会更新并且使他更加能够契
合他一流魔法投掷者的主题。排排射,把他们干倒。
伊泽瑞尔少年的幻想,精准射击的冒险家的设定真的非常引人入胜,但一旦你在游戏中选到他时,他
的模型,他的动画和他的视觉没有真正的符合期望。我们会从根本上重建伊泽瑞尔的声音和画面,直至真
正地符合他奇幻的风格。
家族超越所有的羁绊
最后,让我们谈一谈关于另外一个标志性的英雄联盟双人组:凯尔和莫甘娜。
时间算是对莫甘娜很仁慈,但对她的姐妹凯尔却不是这样。对于两个拥有翅膀的姐妹,我们会将她们
的故事连接起来,以一个新的主题来优化她们的艺术层面的信息,并且在英雄联盟宇宙中给她们一个更加
强大的位置。
至于她们的游戏配置,莫甘娜在这几年表现得还可以,如果我们真的要改点东西的话,可能会在她的
被动技能和W做出调整来更好地匹配她的新主题。凯尔,在另外一方面来说,可能会在她的技能方面接受
更大的改变。我们想要保留凯尔作为一个近战/远程混合性英雄的身份,并且随着游戏地进行,逐渐成为一
个远程强力输出,然后将正义之光倾泻于任何她觉得没有价值的人。我们不只是想要保留它,我们还会放
大它,它将不仅仅反映在她的数值上,而是会辐射至她的整个主题。
这姐妹俩还有很很长的路要走,所以想知道更多关于他们进展的信息,请关注明年年初的下一期英雄方向标和具体的安排啦。
这就是今天的所有内容了!但我还是会给你留一手关于新英雄的信息。
除了现在还藏着的七彩新魔术师,我们还有另外一位新英雄还锁着,
目前还不知道什么时候释放...
本文由寻花君自主翻译,搬运自:
https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2018/08/champion-roadmap-august-2018/
日期:2018-08-13
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以上是关于[LOL公告栏]英雄方向标:2018年8月的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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