Go语言实战 并发模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言实战 并发模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
章节目录学习内容有:runner、pool、Go读写锁、以及总结。总结我习惯将其放在前面。
总结
稍后添加
runner
common.go
package common import ( "time" "os" "errors" "os/signal" ) var ErrTimeOut = errors.New("执行者执行超时") var ErrInterrupt = errors.New("执行者被中断") // 一个执行者可以执行任何任务 但是任务是限制完成的 该执行者可以通过发送终止信号终止它 type Runner struct{ tasks []func(int) //要执行的任务 complete chan error //用于通知任务全部完成 定义出现错误的原因 无错误返回nil timeout <-chan time.Time //单向通道 这些任务再多久内完成 interrupt chan os.Signal //可以控制强制终止的信号 }
//用于返回我们需要的Runner
//参数,用来设置这个执行者的超时时间 func New(tm time.Duration) *Runner{ return &Runner{ complete:make(chan error), timeout:time.After(tm), interrupt:make(chan os.Signal,1), } } //将需要执行的任务 添加到Runner里 func (r *Runner) Add(tasks ...func(int)){ r.tasks = append(r.tasks,tasks...) } func (r *Runner) run() error { for id,task := range r.tasks { if r.isInterrupt(){ return ErrInterrupt } task(id) } return nil } //检查是否接收到了中断信号 func (r *Runner) isInterrupt() bool{ select { case <-r.interrupt: signal.Stop(r.interrupt) return true default: return false } } func (r *Runner) Start() error{ signal.Notify(r.interrupt,os.Interrupt) go func() { r.complete <- r.run() }() select { case err := <-r.complete: return err case <-r.timeout: return ErrTimeOut } }
main.go
func main() { log.Println("...开始执行任务...") timeout := 3 * time.Second //定义超时时间为3s r := common.New(timeout) r.Add(createTask(), createTask(), createTask()) //添加3个任务 if err:=r.Start();err!=nil{ switch err { case common.ErrTimeOut: log.Println(err) os.Exit(1) case common.ErrInterrupt: log.Println(err) os.Exit(2) } } log.Println("...任务执行结束...") } func createTask() func(int) { return func(id int) { log.Printf("正在执行任务%d", id) time.Sleep(time.Duration(id)* time.Second) } }
输出:
2018/07/31 16:40:42 ...开始执行任务... 2018/07/31 16:40:42 正在执行任务0 2018/07/31 16:40:42 正在执行任务1 2018/07/31 16:40:43 正在执行任务2 2018/07/31 16:40:45 执行者执行超时
pool
common.go
//一个安全的资源池,被管理的资源必须都实现io.Close接口 type Pool struct { m sync.Mutex //m是一个互斥锁 res chan io.Closer //有缓冲通道 大小在初始化Pool指定 factory func() (io.Closer, error) //生成新资源的函数 closed bool //资源是否关闭 } var ErrPoolClosed = errors.New("资源池已经被关闭。") //创建一个资源池 接受两个参数:fn创建新资源函数 size指定资源池的大小 func New(fn func() (io.Closer, error), size uint) (*Pool, error) { if size <= 0 { return nil, errors.New("size的值太小了。") } return &Pool{ factory: fn, res: make(chan io.Closer, size), }, nil } //从资源池里获取一个资源 func (p *Pool) Acquire() (io.Closer,error) { select { case r,ok := <-p.res: log.Println("Acquire:共享资源") if !ok { return nil,ErrPoolClosed } return r,nil default: log.Println("Acquire:新生成资源") return p.factory() } } //关闭资源池,释放资源 func (p *Pool) Close() { p.m.Lock() defer p.m.Unlock() if p.closed { return } p.closed = true //关闭通道,不让写入了 close(p.res) //关闭通道里的资源 for r:=range p.res { r.Close() } } func (p *Pool) Release(r io.Closer){ //保证该操作和Close方法的操作是安全的 p.m.Lock() defer p.m.Unlock() //资源池都关闭了,就省这一个没有释放的资源了,释放即可 if p.closed { r.Close() return } select { case p.res <- r: log.Println("资源释放到池子里了") default: log.Println("资源池满了,释放这个资源吧") r.Close() } }
main.go
const ( //模拟的最大goroutine maxGoroutine = 5 //资源池的大小 poolRes = 2 ) func main() { //等待任务完成 var wg sync.WaitGroup wg.Add(maxGoroutine) p, err := common.New(createConnection, poolRes) if err != nil { log.Println(err) return } //模拟好几个goroutine同时使用资源池查询数据 for query := 0; query < maxGoroutine; query++ { go func(q int) { dbQuery(q, p) wg.Done() }(query) } wg.Wait() log.Println("开始关闭资源池") p.Close() } //模拟数据库查询 func dbQuery(query int, pool *common.Pool) { conn, err := pool.Acquire() if err != nil { log.Println(err) return } defer pool.Release(conn) //模拟查询 time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000)) * time.Millisecond) log.Printf("第%d个查询,使用的是ID为%d的数据库连接", query, conn.(*dbConnection).ID) } //数据库连接 type dbConnection struct { ID int32//连接的标志 } //实现io.Closer接口 func (db *dbConnection) Close() error { log.Println("关闭连接", db.ID) return nil } var idCounter int32 //生成数据库连接的方法,以供资源池使用 func createConnection() (io.Closer, error) { //并发安全,给数据库连接生成唯一标志 id := atomic.AddInt32(&idCounter, 1) return &dbConnection{id}, nil }
输出:
2018/07/31 16:51:58 Acquire:新生成资源 2018/07/31 16:51:58 Acquire:新生成资源 2018/07/31 16:51:58 Acquire:新生成资源 2018/07/31 16:51:58 Acquire:新生成资源 2018/07/31 16:51:58 Acquire:新生成资源 2018/07/31 16:51:58 第1个查询,使用的是ID为4的数据库连接 2018/07/31 16:51:58 资源释放到池子里了 2018/07/31 16:51:58 第2个查询,使用的是ID为5的数据库连接 2018/07/31 16:51:58 资源释放到池子里了 2018/07/31 16:51:58 第4个查询,使用的是ID为1的数据库连接 2018/07/31 16:51:58 资源池满了,释放这个资源吧 2018/07/31 16:51:58 关闭连接 1 2018/07/31 16:51:58 第3个查询,使用的是ID为3的数据库连接 2018/07/31 16:51:58 资源池满了,释放这个资源吧 2018/07/31 16:51:58 关闭连接 3 2018/07/31 16:51:58 第0个查询,使用的是ID为2的数据库连接 2018/07/31 16:51:58 资源池满了,释放这个资源吧 2018/07/31 16:51:58 关闭连接 2 2018/07/31 16:51:58 开始关闭资源池 2018/07/31 16:51:58 关闭连接 4 2018/07/31 16:51:58 关闭连接 5
由于资源使用频繁,Go提供原生的资源池管理,利用sync.Pool实现
package main import ( "sync" "time" "math/rand" "log" "sync/atomic" ) const ( //模拟的最大goroutine maxGoroutine = 5 ) func main() { //等待任务完成 var wg sync.WaitGroup wg.Add(maxGoroutine) p:=&sync.Pool{ New:createConnection, } //模拟好几个goroutine同时使用资源池查询数据 for query := 0; query < maxGoroutine; query++ { go func(q int) { dbQuery(q, p) wg.Done() }(query) } wg.Wait() } //模拟数据库查询 func dbQuery(query int, pool *sync.Pool) { conn:=pool.Get().(*dbConnection) defer pool.Put(conn) //模拟查询 time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1000)) * time.Millisecond) log.Printf("第%d个查询,使用的是ID为%d的数据库连接", query, conn.ID) } //数据库连接 type dbConnection struct { ID int32//连接的标志 } //实现io.Closer接口 func (db *dbConnection) Close() error { log.Println("关闭连接", db.ID) return nil } var idCounter int32 //生成数据库连接的方法,以供资源池使用 func createConnection() interface{} { //并发安全,给数据库连接生成唯一标志 id := atomic.AddInt32(&idCounter, 1) return &dbConnection{ID:id} }
输出
2018/07/31 16:55:40 第2个查询,使用的是ID为4的数据库连接 2018/07/31 16:55:40 第4个查询,使用的是ID为1的数据库连接 2018/07/31 16:55:40 第3个查询,使用的是ID为5的数据库连接 2018/07/31 16:55:41 第1个查询,使用的是ID为3的数据库连接 2018/07/31 16:55:41 第0个查询,使用的是ID为2的数据库连接
Go读写锁
package main import ( "sync" "fmt" "math/rand" ) var count int var wg sync.WaitGroup func main() { wg.Add(10) for i:=0;i<5;i++ { go read(i) } for i:=0;i<5;i++ { go write(i); } wg.Wait() } func read(n int) { fmt.Printf("读goroutine %d 正在读取... ",n) v := count fmt.Printf("读goroutine %d 读取结束,值为:%d ", n,v) wg.Done() } func write(n int) { fmt.Printf("写goroutine %d 正在写入... ",n) v := rand.Intn(1000) count = v fmt.Printf("写goroutine %d 写入结束,新值为:%d ", n,v) wg.Done() }
输出
写goroutine 1 正在写入... 写goroutine 1 写入结束,新值为:81 写goroutine 0 正在写入... 写goroutine 0 写入结束,新值为:887 读goroutine 1 正在读取... 读goroutine 1 读取结束,值为:887 读goroutine 0 正在读取... 读goroutine 0 读取结束,值为:887 写goroutine 2 正在写入... 写goroutine 2 写入结束,新值为:847 写goroutine 3 正在写入... 写goroutine 3 写入结束,新值为:59 读goroutine 2 正在读取... 读goroutine 2 读取结束,值为:59 读goroutine 3 正在读取... 读goroutine 3 读取结束,值为:59 写goroutine 4 正在写入... 读goroutine 4 正在读取... 读goroutine 4 读取结束,值为:81 写goroutine 4 写入结束,新值为:81
方法一:加互斥锁
方案二:读写锁
var count int var wg sync.WaitGroup var rw sync.RWMutex func main() { wg.Add(10) for i:=0;i<5;i++ { go read(i) } for i:=0;i<5;i++ { go write(i); } wg.Wait() } func read(n int) { rw.RLock() fmt.Printf("读goroutine %d 正在读取... ",n) v := count fmt.Printf("读goroutine %d 读取结束,值为:%d ", n,v) wg.Done() rw.RUnlock() } func write(n int) { rw.Lock() fmt.Printf("写goroutine %d 正在写入... ",n) v := rand.Intn(1000) count = v fmt.Printf("写goroutine %d 写入结束,新值为:%d ", n,v) wg.Done() rw.Unlock() }
输出
读goroutine 2 正在读取... 读goroutine 2 读取结束,值为:0 写goroutine 4 正在写入... 写goroutine 4 写入结束,新值为:81 读goroutine 3 正在读取... 读goroutine 3 读取结束,值为:81 读goroutine 4 正在读取... 读goroutine 4 读取结束,值为:81 读goroutine 0 正在读取... 读goroutine 0 读取结束,值为:81 读goroutine 1 正在读取... 读goroutine 1 读取结束,值为:81 写goroutine 0 正在写入... 写goroutine 0 写入结束,新值为:887 写goroutine 1 正在写入... 写goroutine 1 写入结束,新值为:847 写goroutine 2 正在写入... 写goroutine 2 写入结束,新值为:59 写goroutine 3 正在写入... 写goroutine 3 写入结束,新值为:81
实现一个安全的Map
//安全的Map type SynchronizedMap struct { rw *sync.RWMutex data map[interface{}]interface{} } //存储操作 func (sm *SynchronizedMap) Put(k,v interface{}){ sm.rw.Lock() defer sm.rw.Unlock() sm.data[k]=v } //获取操作 func (sm *SynchronizedMap) Get(k interface{}) interface{}{ sm.rw.RLock() defer sm.rw.RUnlock() return sm.data[k] } //删除操作 func (sm *SynchronizedMap) Delete(k interface{}) { sm.rw.Lock() defer sm.rw.Unlock() delete(sm.data,k) } //遍历Map,并且把遍历的值给回调函数,可以让调用者控制做任何事情 func (sm *SynchronizedMap) Each(cb func (interface{},interface{})){ sm.rw.RLock() defer sm.rw.RUnlock() for k, v := range sm.data { cb(k,v) } } //生成初始化一个SynchronizedMap func NewSynchronizedMap() *SynchronizedMap{ return &SynchronizedMap{ rw:new(sync.RWMutex), data:make(map[interface{}]interface{}), } }
以上是关于Go语言实战 并发模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章